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Duddits: Inhaltsangabe (Teil II)

21 Byte hinzugefügt, 19:53, 1. Jul. 2007
K
Kapitel 18: Die Jagd beginnt
:Owen und Henry kommen an eine Straßensperre, doch es gelingt ihnen, die vier Soldaten mit gemeinsamer Willensanstrengung telepathisch wegzulocken und ihr Fahrzeug, einen Humvee, zu stehlen.
:Kurtz und Freddy Johnson haben zwei Byrus-Infizierte gefunden: Einen Mann namens Cambry sowie einen völlig verunsicherten [[Archie Perlmutter]]; gemeinsam brechen sie auf, um Owen und Henry zur Strecke zu bringen.
:Henry ist eingeschlafen und träumt von {{SKU|1982}}; schließlich erzählt er Owen (in einem zunehmenden Mischmasch von Sprache, Gedanken und Bildern) davon, wie die vier Freunde damals (im übrigen zwei Jahre vor dem nächsten [[Der Derry Zyklus|zyklischen Auftauchen]] von [[Manifestationen von ES|ES]]) von einem vermissten Mädchen namens Josette 'Josie' Rinkenhauer erfahren. Sie kennen das Mädchen flüchtig, da es an dieselbe Schule geht wie Duddits. Alle haben gemeinsam das Gefühl, dass sie noch lebt und dass sie sie finden zu können – aber nur mit Duddits, denn er ist ihr Traumfänger, derjenige, der ihre überhaupt erst von ihm abgefärbten Fähigkeiten bündeln und verstärken kann.
:So gehen sie mit ihm in den Park und bilden einen Kreis. Alle berühren Duddits und beschwören gemeinsam ein Bild von Josie herauf, um Duddits zu zeigen, um wen es hier geht. Die geisterhaft auftauchende Josie ist ein Amalgam aus Erinnerungen und Eindrücken aller und wechselt stets: Die Farbe ihrer Kleidung wechselt, ebenso flackern ihre Ohrringe nur kurz auf und werden erst konstant, als alle sich daran erinnern. Als Duddits begreift, um wen es geht, wird Josies Erscheinung so viel klarer, dass alle erstmals begreifen, wie stark Duddits' Gabe wirklich ist.
:Pete beginnt, die Linie zu sehen und führt die Gruppe (zu der nun ein für alle außer Duddits unsichtbarer Beobachter namens Owen gehört) schnurstracks zu einem Abwasserrohr, in das Josie vor Stunden gerutscht ist und wegen dessen Steigung und des schmierigen Laubs sie nicht mehr herausklettern konnte. Gemeinsam können sie das Mädchen befreien.:Was Henry jahrelang quält und letztlich wohl auch verantwortlich ist für seinen Wunsch, sich das Leben zu nehmen, ist die Vorstellung, dass Duddits' gewaltige Gabe im Grunde so wenig genutzt wird. Er unterschätzt ihre Rettung Rettungsmission nicht, doch könnte Duddits nicht viel mehr? Gewaltig viel mehr, was die Welt eine bessere machen könnte?
:Unvermittelt klingelt mitten in Owens Humvee ein nicht vorhandenes Telefon. Henry schnappt sich eine Pistole und hält sie sich wie einen Hörer ans Ohr – es ist Jonesy, der Kontakt zu Henry aufnimmt. Er kann Henry von Derry und dem Wasserturm erzählen, bevor die übersinnliche Verbindung abreißt.
:Henry glaubt, dass Mr Gray Jonesy nicht völlig einnehmen kann, weil Jonesy a) durch Duddits und b) durch seine Todeserfahrung nach dem Unfall verändert ist.
:Kurtz und seine Mannen sind Owen auf den Fersen, da die Byrus-Infizierten in der Lage sind, Owen telepathisch ausfindig zu machen. Kurtz funkt ihn an und will ihn überreden, auf ihn zu warten, sodass sie gemeinsam gegen den Außerirdischen vorgehen können, doch nachdem Owen ihm die gesamte Situation rund um Jonesy und Mr Gray erklärt hat, bricht er die Verbindung ab, kaum hoffend, dass Kurtz Vernunft zeigt.
:Archie Perlmutter zeigt derweil Anzeichen, dass in ihm ein Kackwiesel wächst, während Cambry jeden Respekt vor Kurtz verloren hat und ihm so dumm kommt, dass dieser plötzlich seine Pistole zieht und ihn kurzerhand erschießt. Archie ist davon nicht eingeschüchtert – im Gegenteil ist er somit zu Kurtz' einzigem und somit wichtigstem Werkzeug geworden ... doch dann wird ihm klar, dass auch Freddy Johnson im Anfangsstadium der Byrus-Infektion steckt.
 
===Kapitel 19: Die Jagd geht weiter===
: Mr Gray erlebt die Schattenseiten des Menschseins, als er unvermittelt auf die Toilette muss. Erst glaubt er, an Magenkrämpfen zu sterben, dann ist er vom Vorgang (und Ergebnis!) der Ausscheidung völlig angewidert (was im übrigen an [[Clyde Umney]] in ''[[Umneys letzter Fall]]'' und an den Dämon [[Tak]] erinnert, dem dieser Ekel in ''[[Regulator]]'' zum Verhängnis wird).

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