Mohainewüste: Unterschied zwischen den Versionen
K |
K (kat) |
||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
In der [[Revision von Schwarz|Revision]] von {{DT|1}} wird die Mohaine von mindestens einem [[Taheen]] heimgesucht - einer Chimäre aus einem Menschenkörper und einem Rabenkopf. | In der [[Revision von Schwarz|Revision]] von {{DT|1}} wird die Mohaine von mindestens einem [[Taheen]] heimgesucht - einer Chimäre aus einem Menschenkörper und einem Rabenkopf. | ||
{{DT-Ort}} | {{DT-Ort}} | ||
− | [[Kategorie:Ort aus dem DT-Zyklus]][[Kategorie:Dunkler-Turm-Zyklus]][[Kategorie: | + | [[Kategorie:Ort]][[Kategorie:Ort aus dem DT-Zyklus]][[Kategorie:Dunkler-Turm-Zyklus]][[Kategorie:Schwarz]] |
Version vom 17. Dezember 2007, 18:27 Uhr
Die Mohainewüste ist ein fiktiver Ort aus dem DT Zyklus von Stephen King.
Die Wüste war der Inbegriff aller Wüsten; sie war riesig und schien sich in alle
Richtungen Parseks bis zum Himmel zu erstrecken. |
||
In Schwarz durchquerte Roland auf der Verfolgung von Walter diese Wüste. Die raue und gnadenlose Landschaft, die hauptsächlich aus Ortstein (einer verkrusteten Bodenschicht) bestand, saugte einem das letzte bischen Wasser aus dem Körper, um einen vorzeitig altern zu lassen.
Roland durchquerte die Wüste zu Fuß während er den Mann in Schwarz verfolgte. Er hielt sich dabei an die alte Kutschenstraße, die sich durch Pricetown und Tull wand. Er legte eine Rast bei Browns Hütte ein. Die Behausung des letzten Grenzbewohners, um dann weiter durch die Wüste zu reisen, bis er schließlich die Zwischenstation erreichte. Dort lernte er Jake Chambers kennen. Und dort kam auch Pere Callahan nach Mittwelt. Zwar war der Großteil von Mittwelt längst verwüstet, aber die Mohainewüste schien die bei weitem schlimmste Wüstenlandschaft gewesen zu sein.
In der Revision von Schwarz (orig. The Gunslinger) wird die Mohaine von mindestens einem Taheen heimgesucht - einer Chimäre aus einem Menschenkörper und einem Rabenkopf.
Der Dunkle Turm | |
Romane und Geschichten | Listen und Übersichten |
Hauptpersonen | weitere Charaktere |
Rassen, Gruppierungen und Organistationen | Orte |
Begriffe | Siguls und Magische Gegenstände |
Spiele und Tänze |