+++ Warnung! Dieses Wiki ist voller Spoiler. Lesen nur auf eigene Gefahr! +++

Mittwelt: Unterschied zwischen den Versionen

Aus KingWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
[unmarkierte Version][unmarkierte Version]
K (Kulur +t)
([Bot] Auflösung DT-Vorlage)
 
(10 dazwischenliegende Versionen von 8 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
'''Mittwelt''' ist der Begriff aus dem [[Dunkler Turm Zyklus|DT Zyklus]] für das uralte Königreich, das in einer Zeit der Finsternis Kultur und Wissen bewahren wollte.  
+
{{Portal/DarkTower}}
 +
'''Mittwelt''' ist ein Begriff aus dem ''[[Dunkler-Turm-Zyklus|Dunklen-Turm-Zyklus]]'' von [[Stephen King]] und hat zweierlei Bedeutungen.
 +
__TOC__
 +
==Bedeutung 1: Rolands Welt==
 +
Wann immer der Autor [[Stephen King (Person)|Stephen King]] von Mittwelt spricht, meint er damit [[Roland Deschain]]s Version der [[Fundamentalen Welt]] (siehe auch [[Multiversum]]). In diesem Sinne ist Mittwelt die Welt des [[Dunklen Turm]]s und die Welt, durch welche die [[Revolvermänner]] ziehen.
  
Auch wenn dieses Reich nicht so groß wie [[Arthur Eld]]s vereintes Königreich von [[Allwelt]] war, so muss seine Ausdehnung sehr beeindruckend gewesen sein. Die Grenzen - [[Roland Deschain]] und sein [[KA-TET|Ka-Tet]] kommen in ''[[tot]]'' und ''[[Glas]]'' dahin und in ''[[Wolfsmond]]'', ''[[Der Turm]]'' darüber hinaus - erstreckten sich von einem Wegstein am Rand des [[Westlicher Wald|Westlichen Waldes]] bis nach [[Topeka]], der Endhaltestelle von [[Blaine]]. Die Stadt [[Lud]] war einst Mittwelts urbanes Zentrum.
+
==Bedeutung 2: eine bestimmte Region==
 +
"Mittwelt" steht auch für das uralte Königreich, das in einer Zeit der Finsternis Kultur und Wissen bewahren wollte. Auch wenn dieses Reich nicht so groß wie [[Arthur Eld]]s vereintes Königreich von [[Allwelt]] war, so muss seine Ausdehnung sehr beeindruckend gewesen sein. Die Grenzen - Roland und sein [[Ka-Tet]] kommen in ''[[tot]]'' und ''[[Glas]]'' dahin und in ''[[Wolfsmond]]'', ''[[Der Turm]]'' darüber hinaus - erstreckten sich von einem Wegstein am Rand des [[Westlicher Wald|Westlichen Waldes]] bis nach [[Topeka]], der Endhaltestelle von [[Blaine]]. Die Stadt [[Lud]] war einst Mittwelts urbanes Zentrum.
  
In der Jugend von Roland versuchte man von der großen Stadt [[Gilead]] aus die Traditionen von Mittwelt am Leben zu erhalten. In vielerlei Hinsicht betrachtete man sich als Nachfolger der verfallenen Mittwelt, weshalb Roland auch seine Welt öfter als Mittwelt bezeichnete. Dieser Begriff schloss sowohl die Baronien von [[Innerwelt]] (z.B. [[Neu-Kanaan]]) als auch die entfernten Gegenden von [[Ausserwelt]] mit ein.
+
In der Jugend von Roland versuchte man von der großen Stadt [[Gilead]] aus die Traditionen von Mittwelt am Leben zu erhalten. In vielerlei Hinsicht betrachtete man sich als Nachfolger der verfallenen Mittwelt, weshalb Roland auch seine Welt öfter als Mittwelt bezeichnete (siehe Bedeutung eins). Dieser Begriff schloss sowohl die Baronien von [[Innerwelt]] (z.B. [[Neu-Kanaan]]) als auch die entfernten Gegenden von [[Außerwelt]] mit ein.
  
In ''tot'' zeichnet Toland eine metaphysische Karte von Mittwelt, die sämtliche bekannten Länder seiner Realität enthalten sollte. Laut dieser Karte war Mittwelt wie eine auf einer zentralen Nadel aufgespießte Goldmünze geformt. Das Zentrum der Nadel - bzw. der Mittelpunkt des Erdrades - war der [[Der Dunkle Turm|Dunkle Turm]], sozusagen der Nexus des Raum-Zeit-Kontinuums. Vom Turm gingen strahlenförmig die [[Balken]] aus, die unsichtbaren Hochspannungsdrähte, die all die verschiedenen Universen verbanden und gleichzeitig die Grenzen der Welten aufrechterhielten.
+
In ''tot'' zeichnet Roland eine metaphysische Karte von Mittwelt, die sämtliche bekannten Länder seiner Realität enthalten sollte. Laut dieser Karte war Mittwelt wie eine auf einer zentralen Nadel aufgespießte Goldmünze geformt. Das Zentrum der Nadel - bzw. der Mittelpunkt des Erdrades - war der Dunkle Turm, sozusagen der Nexus des Raum-Zeit-Kontinuums. Vom Turm gingen strahlenförmig die [[Balken]] aus, die unsichtbaren Hochspannungsdrähte, die all die verschiedenen Universen verbanden und gleichzeitig die Grenzen der Welten aufrechterhielten.
  
Interessanterweise irrt Roland sich bei seiner Zeichnung. Der Turm steht nämlich nicht im Zentrum von ''Mittwelt'', sondern in dem magischen Reich mit Namen ''[[Endwelt]]''. Diese Gegend ist zugleich das Zentrum aller Dinge, aber auch ein Land weit abseits der bekannten Baronien.
+
Je nach Interpretation des Begriffs steht der Turm im Zentrum von ''Mittwelt'', oder aber in dem magischen Reich innerhalb Mittwelts mit Namen ''[[Endwelt]]''. Diese Gegend ist zugleich das Zentrum aller Dinge, aber auch ein Land weit abseits der bekannten Baronien.
  
Der Begriff ''Mittwelt'' erinnert sowohl an ''Mittelerde'' - die fantastische Welt von [[J. R. R. Tolkien|Tolkien]] - als auch an ''Midgard'', das von Menschen bewohnte Reich der [[Nordische Mythologie|nordischen Mythologie]].
+
Zudem wird in ''[[Das Schwarze Haus]]'' auch [[Aufwelt]] erwähnt. Aufwelt kommt im Dunkler-Turm-Zyklus jedoch nicht vor.
 +
 
 +
==Mittwelt als Hommage==
 +
Der Begriff ''Mittwelt'' erinnert sowohl an ''Mittelerde'' - die fantastische Welt von [[J. R. R. Tolkien|Tolkien]] - als auch an ''Midgard'', das von Menschen bewohnte Reich der nordischen Mythologie.
  
 
In Mittwelt kannte man jahreszeitabhängig vier verschiedene Monde:
 
In Mittwelt kannte man jahreszeitabhängig vier verschiedene Monde:
Zeile 18: Zeile 26:
  
 
In der [[Revision von Schwarz|neuen Version]] von ''[[Schwarz]]'' wird erklärt, dass Roland schon seit langer Zeit nach dem alten Königreich von Mittwelt sucht. Er habe Gerüchte gehört, nach denen es dort noch fruchtbare und grüne Länder geben soll.
 
In der [[Revision von Schwarz|neuen Version]] von ''[[Schwarz]]'' wird erklärt, dass Roland schon seit langer Zeit nach dem alten Königreich von Mittwelt sucht. Er habe Gerüchte gehört, nach denen es dort noch fruchtbare und grüne Länder geben soll.
{{DT-Zyklus}}
+
 
[[Kategorie:Ort]]
+
[[Bild:Midworld_map.jpg|center]]
[[Kategorie:fiktiver Ort]]
+
{{DT-Ort}}
[[Kategorie:Dunkler Turm Zyklus]]
+
[[Kategorie:Ort aus dem DT-Zyklus]][[Kategorie:Dunkler-Turm-Zyklus]][[Kategorie:Ort]][[Kategorie:Ort in Mittwelt]]
[[Kategorie:Ort im DT Zyklus]]
+

Aktuelle Version vom 8. Juli 2016, 16:00 Uhr

Mittwelt ist ein Begriff aus dem Dunklen-Turm-Zyklus von Stephen King und hat zweierlei Bedeutungen.

Bedeutung 1: Rolands Welt

Wann immer der Autor Stephen King von Mittwelt spricht, meint er damit Roland Deschains Version der Fundamentalen Welt (siehe auch Multiversum). In diesem Sinne ist Mittwelt die Welt des Dunklen Turms und die Welt, durch welche die Revolvermänner ziehen.

Bedeutung 2: eine bestimmte Region

"Mittwelt" steht auch für das uralte Königreich, das in einer Zeit der Finsternis Kultur und Wissen bewahren wollte. Auch wenn dieses Reich nicht so groß wie Arthur Elds vereintes Königreich von Allwelt war, so muss seine Ausdehnung sehr beeindruckend gewesen sein. Die Grenzen - Roland und sein Ka-Tet kommen in tot und Glas dahin und in Wolfsmond, Der Turm darüber hinaus - erstreckten sich von einem Wegstein am Rand des Westlichen Waldes bis nach Topeka, der Endhaltestelle von Blaine. Die Stadt Lud war einst Mittwelts urbanes Zentrum.

In der Jugend von Roland versuchte man von der großen Stadt Gilead aus die Traditionen von Mittwelt am Leben zu erhalten. In vielerlei Hinsicht betrachtete man sich als Nachfolger der verfallenen Mittwelt, weshalb Roland auch seine Welt öfter als Mittwelt bezeichnete (siehe Bedeutung eins). Dieser Begriff schloss sowohl die Baronien von Innerwelt (z.B. Neu-Kanaan) als auch die entfernten Gegenden von Außerwelt mit ein.

In tot zeichnet Roland eine metaphysische Karte von Mittwelt, die sämtliche bekannten Länder seiner Realität enthalten sollte. Laut dieser Karte war Mittwelt wie eine auf einer zentralen Nadel aufgespießte Goldmünze geformt. Das Zentrum der Nadel - bzw. der Mittelpunkt des Erdrades - war der Dunkle Turm, sozusagen der Nexus des Raum-Zeit-Kontinuums. Vom Turm gingen strahlenförmig die Balken aus, die unsichtbaren Hochspannungsdrähte, die all die verschiedenen Universen verbanden und gleichzeitig die Grenzen der Welten aufrechterhielten.

Je nach Interpretation des Begriffs steht der Turm im Zentrum von Mittwelt, oder aber in dem magischen Reich innerhalb Mittwelts mit Namen Endwelt. Diese Gegend ist zugleich das Zentrum aller Dinge, aber auch ein Land weit abseits der bekannten Baronien.

Zudem wird in Das Schwarze Haus auch Aufwelt erwähnt. Aufwelt kommt im Dunkler-Turm-Zyklus jedoch nicht vor.

Mittwelt als Hommage

Der Begriff Mittwelt erinnert sowohl an Mittelerde - die fantastische Welt von Tolkien - als auch an Midgard, das von Menschen bewohnte Reich der nordischen Mythologie.

In Mittwelt kannte man jahreszeitabhängig vier verschiedene Monde:

In der neuen Version von Schwarz wird erklärt, dass Roland schon seit langer Zeit nach dem alten Königreich von Mittwelt sucht. Er habe Gerüchte gehört, nach denen es dort noch fruchtbare und grüne Länder geben soll.

Midworld map.jpg
Die Orte und Landschaften
Algul Siento | Allwelt | Außerwelt | Bahamas | Berg Cöos | Blaines Strecke | Bloomingdale's | Bridgton | Bronx | Brooklyn | Calla Bryn Sturgis | Candleton | Christopher Street | Co-Op City | Cressia | Dasherville | Debaria | Der Dunkle Turm | Donnerschlag | Dutch Hill | Elizabeth | Eluria | Endwelt | Eyebolt Canyon | Fedic | Fedic Dogan | Flussbaronie | Garlan | Gilead | Golgatha | Grand Army Plaza | Green Heart | Grüner Palast | Hambry | Hemphill | Innerwelt | Jericho Hill | Kutschenstraße | Land der Trommeln | Lovell | Lud | Manhattan | Mejis | Mittwelt | Mittwelt-Freizeitpark | Mohainewüste | Neu-Kanaan | New York City | Odd's Lane | Oxford | Pfefferkuchenhäuschen | Plaza Park Hyatt | Rilea | River Crossing | Schloss Discordia | Schwachstellen | Send | Sheriffsbüro | Steinkreise | Strandtüren | Studiersaal | Topeka | Torweghöhle | Tower Road | Tull | Turtle Bay | Turtleback Lane | Unbebautes Grundstück | Villa | Wasserfälle der Hunde | Weidendschungel | Weißen Lande von Empathica | Westlicher Wald | Westliches Meer | Wüstes Land | Zwischenstation | Zyklopenhaftes Gebirgsmassiv
Der Dunkle Turm
Romane und Geschichten Listen und Übersichten
Hauptpersonen weitere Charaktere
Rassen, Gruppierungen und Organistationen Orte
Begriffe Siguls und Magische Gegenstände
Spiele und Tänze