+++ Warnung! Dieses Wiki ist voller Spoiler. Lesen nur auf eigene Gefahr! +++

Sheriffsbüro: Unterschied zwischen den Versionen

Aus KingWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
[unmarkierte Version][unmarkierte Version]
K
K
Zeile 9: Zeile 9:
 
Nach dem Mord von [[Roy Depape]] an Bürgermeister [[Hart Thorin]] wurden Roland, [[Cuthbert Allgood|Cuthbert]] und [[Alain Johns|Alain]] in drei der Zellen gesteckt. Nur durch [[Susan Delgado]]s Einsatz können sie aus dem Gefängnis gerettet werden.
 
Nach dem Mord von [[Roy Depape]] an Bürgermeister [[Hart Thorin]] wurden Roland, [[Cuthbert Allgood|Cuthbert]] und [[Alain Johns|Alain]] in drei der Zellen gesteckt. Nur durch [[Susan Delgado]]s Einsatz können sie aus dem Gefängnis gerettet werden.
 
{{DT-Ort}}
 
{{DT-Ort}}
[[Kategorie:Dunkler Turm Zyklus]][[Kategorie:Ort im DT Zyklus]][[Kategorie:Ort]][[Kategorie:fiktiver Ort]][[Kategorie:Ort in Mittwelt]]
+
[[Kategorie:Ort aus dem DT-Zyklus]][[Kategorie:Dunkler-Turm-Zyklus]][[Kategorie:Ort]][[Kategorie:fiktiver Ort]][[Kategorie:Ort in Mittwelt]]

Version vom 9. Juni 2007, 20:04 Uhr

Das Sheriffsbüro von Hambry ist ein fiktiver Ort aus dem DT Zyklus von Stephen King.

In diesem Gebäude, das in der Hill Street nahe dem Green Heart Park liegt, war auch das Gefängnis der Baronie Mejis. In diesem befand sich auch die Ausnüchterungszelle für all diejenigen, die im Traveller's Rest über die Stränge geschlagen hatten.

"Das Gefängnis war eine größere Version des Postamts und des Grundstücksamts; eine kleinere Version der Stadthalle. Abgesehen natürlich von den Gittern an den Fenstern über dem kleinen Hafen."

Das Sheriffsbüro wurde mit Backsteinen gebaut. So ist es auch in der größten Sommerhitze immer angenehm kühl. Herk Averys Reich besteht aus seinem Büro und den sechs Gefängniszellen. Das Büro von Avery war so ziemlich das größte, das Roland Deschain bis dato jemals gesehen hatte. Und auf seinen Reisen mit seinem Vater Steven hatte er schon einige sehen können.

Nach dem Mord von Roy Depape an Bürgermeister Hart Thorin wurden Roland, Cuthbert und Alain in drei der Zellen gesteckt. Nur durch Susan Delgados Einsatz können sie aus dem Gefängnis gerettet werden.

Die Orte und Landschaften
Algul Siento | Allwelt | Außerwelt | Bahamas | Berg Cöos | Blaines Strecke | Bloomingdale's | Bridgton | Bronx | Brooklyn | Calla Bryn Sturgis | Candleton | Christopher Street | Co-Op City | Cressia | Dasherville | Debaria | Der Dunkle Turm | Donnerschlag | Dutch Hill | Elizabeth | Eluria | Endwelt | Eyebolt Canyon | Fedic | Fedic Dogan | Flussbaronie | Garlan | Gilead | Golgatha | Grand Army Plaza | Green Heart | Grüner Palast | Hambry | Hemphill | Innerwelt | Jericho Hill | Kutschenstraße | Land der Trommeln | Lovell | Lud | Manhattan | Mejis | Mittwelt | Mittwelt-Freizeitpark | Mohainewüste | Neu-Kanaan | New York City | Odd's Lane | Oxford | Pfefferkuchenhäuschen | Plaza Park Hyatt | Rilea | River Crossing | Schloss Discordia | Schwachstellen | Send | Sheriffsbüro | Steinkreise | Strandtüren | Studiersaal | Topeka | Torweghöhle | Tower Road | Tull | Turtle Bay | Turtleback Lane | Unbebautes Grundstück | Villa | Wasserfälle der Hunde | Weidendschungel | Weißen Lande von Empathica | Westlicher Wald | Westliches Meer | Wüstes Land | Zwischenstation | Zyklopenhaftes Gebirgsmassiv
Der Dunkle Turm
Romane und Geschichten Listen und Übersichten
Hauptpersonen weitere Charaktere
Rassen, Gruppierungen und Organistationen Orte
Begriffe Siguls und Magische Gegenstände
Spiele und Tänze