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K
→Silent Hill
Das sind nurmal so ein paar kleine Ideen dazu. Sicherlich weicht Silent Hill zum Teil stark ab. So gibt es noch eine Parallelwelt, in der alles verrostet ist und sich bodenlose Abgründe ins Nichts auftun.--[[Benutzer:Mr. Dodd|Mr. Dodd]] 12:04, 7. Jul. 2011 (CEST)
:Interessante Beobachtungen! Sicherlich ist da ein Einfluss nicht zu verleugnen, wie King sowieso auf viele Ideen des Genres einwirkt. [[Benutzer:Croaton|Croaton]] 14:30, 7. Jul. 2011 (CEST)
Glaube weniger, dass King das Spiel beeinflusst hat, sondern, dass die Entwicklung und der Herr König dieselben Grundthemen nehmen. In "The Hound of the Baskervilles" kriecht der Hund auch durch den Nebel und kann von keinem wahrgenommen werden. Diese Elemente tauchen so auch in anderen Spielen auf:
*In Turok 2 gibt es die Blinden Jäger, die sich nur auf Gehör verlassen und nichts sehen.
*In Resident Evil wird auch mit der Schreibmaschine abgespeichert. Bei Dino Crisis war das glaube ich ähnlich.
*Eine religiöse Irre gibts auch bei ShadowMan.
Red Dead Redemption ist sicherlich auch nicht vom Dark Tower abgeguckt und GTA nicht von Needful Things^^ Wenn du mir sagst, wo Pyramide Head bei King vorkommt, gibts ne Erdbeere^^ [[Benutzer:Wörterschmied|WS]] 15:33, 7. Jul. 2011 (CEST)