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1 – 6 (Luds Vernichtung)
[[Bild:Blaine in Lud.jpg|thumb|right|Die Zugreise beginnt]]
:Das Rätsel (das wegen der Sprachbarriere für deutsche Leser unlösbar ist; siehe dazu [[Sprachbarrieren|hier]]) stellt die Reisenden für eine scheinbar unlösbare Aufgabe; doch Susannah hat so eine Ahnung und lässt sich von Roland hypnotisieren. [[Howken|Unter Hypnose ]] fallen ihr wieder die Geheimnisse der Primzahlen ein, die für die Lösung des mathematischen Rätsels vonnöten sind – in letzter Sekunde kann Susannah einen Geheimcode eingeben, sodass sich die Türen des Zuges für sie öffnen.
:Das Innere des Zugs, der sich sogleich in Bewegung setzt, ist ausgesprochen luxuriös, denn sie befinden sich in der 'Baronskabine'. Als sie Lud hinter sich lassen, macht Blaine seine Drohung wahr und setzt das Giftgas frei. Durch einen computererzeugten Trick lässt der Zug sämtliche Außenverkleidungen durchsichtig werden – und die Insassen können ungehindert ins Freie blicken und das grauenvolle Sterben unfreiwillig beobachten. <br>
7 – 11 (Die Konditionen des Wettstreits)