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{{Portal/Das Schwarze Haus}}
Das Wort '''Verwerfungen''' (im Original: ''slippages'', wörtlich: Verrutschungen) ist ein zentraler Begriff aus [[Stephen King]]s und [[Peter Straub]]s Roman ''[[Das Schwarze Haus]]''
Verwerfungen sind Anomalien, die in Grenzgebieten zwischen zwei Welten (siehe auch [[Makroversum]]) auftreten und sich in Störungen der Harmonie ausdrücken. Zwar fallen diese nicht so stark in das Gewicht wie die aus dem [[Dunkler Turm Zyklus|Dunklen Turm Zyklus]] bekannten [[Schwachstelle]]n, doch sind sie für das geübte Auge erkennbar.
{{cquote|Eine Nebendefinition von ''Verwerfungen'' lautet: das Gefühl, dass die Dinge im Allgemeinen gerade schlechter geworden sind - oder sich sehr bald verschlechtern werden.|||Heyne Taschenbuch, Seite 50}}
==Merkmale für Verwerfungen==
*Gerade '''Straßen biegen sich''' und winden sich in sinnlosen Kurven um nichtexistente Hindernisse
*'''Bäume''' wachsen '''krumm und schief'''
*'''Häuser''' werden kleiner und '''schäbiger'''
*In den Vorgärten spielen Kinder '''seltsame Spiele''' (z.B. zünden sie Reifen an) und '''Herumtreiber und Verrückte''' sind verstärkt zu sehen
*Eine "seltsame '''Atmosphäre des Traumhaften und leicht Unnatürlichen'''"
*Menschen werden schnell zornig und neigen zu '''Lynchjustiz'''
In [[French Landing]] werden die Verwerfungen vor allem durch zwei Dinge beeinflusst:
#Das [[Schwarzes Haus|Schwarze Haus]] ist eine pure Emanation von Verwerfungen
#Der [[Fisherman]] wird von den [[Das Schwarze Haus: Erzählstruktur|Erzählern]] als Auslöser für die Verwerfungen genannt. Er tötet [[Opfer des Fisherman|drei Kinder]], versetzt die Eltern in Angst und Schrecken und macht die Stadt zu einem Ort, wo schnell zur Faust als Lösung gegriffen wird. Nach [[Wendell Green]]s hetzerischen Artikeln im ''[[La Riviere Herald]]'' scheint Faustjustiz eine angemessene Lösung für das Problem zu sein.
==Mittel gegen Verwerfungen==
Hilfsmittel gegen Verwerfungen sind die typischen Merkmale der amerikanischen Kleinstadt: Spielende Kinder, joggende Menschen, nette Unterhaltungen zwischen Nachbarn, dem Ehepartner beim Verlassen der Wohnung einen Kuss geben. Solange diese Dinge zu beobachten sind, ist die Harmonie zwischen den Menschen noch intakt und wenig (oder gar nicht) von Verwerfungen geprägt.
==Verbindungen zu anderen Werken==
Auch wenn dies im Roman nicht weiter ausgeführt wird, scheinen Verwerfungen auch in anderen Geschichten vorzukommen, wenngleich der Begriff "Verwerfung" nur in ''Das Schwarze Haus'' vorkommt.
*In ''[[Glas]]'' treten [[Schwachstellen]] auf: Orte an denen das Raum-Zeit-Gefüge nachhaltig zerstört ist. Diese ähneln dem aus Science-Fiction-Geschichten bekannten "Wurmloch" und scheinen teilweise auch Verbindungen zwischen Welten aufzutun, sprich: Sie erzeugen Grenzgebiete.
*[[Niedere Männer]] (unter anderem aus dem [[Dunkler Turm Zyklus|Dunklen Turm Zyklus]] oder ''[[Atlantis]]'' bekannt) haben eine ähnliche Wirkung wie Verwerfunen: Uhren schlagen falsch, Dinge wie Himmel-und-Hölle-Spiele oder Steckbriefe für verschollene Tiere werden zu verständlichen Hinweisen, wenn man ihre Bedeutungen kennt (siehe auch [[Woran man die Niederen Männer erkennt]]).
{{Weiterführend_Das Schwarze Haus}}
[[Kategorie:Das Schwarze Haus]][[Kategorie:Begriff]]
Das Wort '''Verwerfungen''' (im Original: ''slippages'', wörtlich: Verrutschungen) ist ein zentraler Begriff aus [[Stephen King]]s und [[Peter Straub]]s Roman ''[[Das Schwarze Haus]]''
Verwerfungen sind Anomalien, die in Grenzgebieten zwischen zwei Welten (siehe auch [[Makroversum]]) auftreten und sich in Störungen der Harmonie ausdrücken. Zwar fallen diese nicht so stark in das Gewicht wie die aus dem [[Dunkler Turm Zyklus|Dunklen Turm Zyklus]] bekannten [[Schwachstelle]]n, doch sind sie für das geübte Auge erkennbar.
{{cquote|Eine Nebendefinition von ''Verwerfungen'' lautet: das Gefühl, dass die Dinge im Allgemeinen gerade schlechter geworden sind - oder sich sehr bald verschlechtern werden.|||Heyne Taschenbuch, Seite 50}}
==Merkmale für Verwerfungen==
*Gerade '''Straßen biegen sich''' und winden sich in sinnlosen Kurven um nichtexistente Hindernisse
*'''Bäume''' wachsen '''krumm und schief'''
*'''Häuser''' werden kleiner und '''schäbiger'''
*In den Vorgärten spielen Kinder '''seltsame Spiele''' (z.B. zünden sie Reifen an) und '''Herumtreiber und Verrückte''' sind verstärkt zu sehen
*Eine "seltsame '''Atmosphäre des Traumhaften und leicht Unnatürlichen'''"
*Menschen werden schnell zornig und neigen zu '''Lynchjustiz'''
In [[French Landing]] werden die Verwerfungen vor allem durch zwei Dinge beeinflusst:
#Das [[Schwarzes Haus|Schwarze Haus]] ist eine pure Emanation von Verwerfungen
#Der [[Fisherman]] wird von den [[Das Schwarze Haus: Erzählstruktur|Erzählern]] als Auslöser für die Verwerfungen genannt. Er tötet [[Opfer des Fisherman|drei Kinder]], versetzt die Eltern in Angst und Schrecken und macht die Stadt zu einem Ort, wo schnell zur Faust als Lösung gegriffen wird. Nach [[Wendell Green]]s hetzerischen Artikeln im ''[[La Riviere Herald]]'' scheint Faustjustiz eine angemessene Lösung für das Problem zu sein.
==Mittel gegen Verwerfungen==
Hilfsmittel gegen Verwerfungen sind die typischen Merkmale der amerikanischen Kleinstadt: Spielende Kinder, joggende Menschen, nette Unterhaltungen zwischen Nachbarn, dem Ehepartner beim Verlassen der Wohnung einen Kuss geben. Solange diese Dinge zu beobachten sind, ist die Harmonie zwischen den Menschen noch intakt und wenig (oder gar nicht) von Verwerfungen geprägt.
==Verbindungen zu anderen Werken==
Auch wenn dies im Roman nicht weiter ausgeführt wird, scheinen Verwerfungen auch in anderen Geschichten vorzukommen, wenngleich der Begriff "Verwerfung" nur in ''Das Schwarze Haus'' vorkommt.
*In ''[[Glas]]'' treten [[Schwachstellen]] auf: Orte an denen das Raum-Zeit-Gefüge nachhaltig zerstört ist. Diese ähneln dem aus Science-Fiction-Geschichten bekannten "Wurmloch" und scheinen teilweise auch Verbindungen zwischen Welten aufzutun, sprich: Sie erzeugen Grenzgebiete.
*[[Niedere Männer]] (unter anderem aus dem [[Dunkler Turm Zyklus|Dunklen Turm Zyklus]] oder ''[[Atlantis]]'' bekannt) haben eine ähnliche Wirkung wie Verwerfunen: Uhren schlagen falsch, Dinge wie Himmel-und-Hölle-Spiele oder Steckbriefe für verschollene Tiere werden zu verständlichen Hinweisen, wenn man ihre Bedeutungen kennt (siehe auch [[Woran man die Niederen Männer erkennt]]).
{{Weiterführend_Das Schwarze Haus}}
[[Kategorie:Das Schwarze Haus]][[Kategorie:Begriff]]