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Skölpadda

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Susannah findet die aus Elfenbein geschnitzte [[Schildkröte]]n-Skulptur, als sie im Park neben der [[Hammarskjöld Plaza Nr. 2]] auf einer Bank sitzt und in die Bowlingtasche greift, in der sie die [[Schwarze Kugel]] transportiert hat. Wie auch [[Jake Chambers]]' magischer Schlüssel, mit dem er einst auf seinem Weg zur [[Spukhaus|Villa]] mehrere Menschen in Trance versetzt hat, verfügt diese Figur über hypnotische Kräfte. Sie ist ein [[Can-Tah]], ein kleiner Gott, und wird [[Roland Deschain|Rolands]] [[Ka-Tet]] wichtige Dienste leisten.
'''Anmerkung''': Es handelt sich hier um eine Fehlschreibung des Übersetzers. Im Schwedischen heißt Schildkröte ''sköl'''d'''padda'', was King im englischen Original durchaus richtig vormacht(siehe auch [[Absurde Übersetzungen|hier]]).  
{{DT-Begriff}}
[[Kategorie:Dunkler-Turm-Zyklus]][[Kategorie:Begriff aus dem DT-Zyklus]]
[[Kategorie:Begriff]]
[[Kategorie:Magischer Gegenstand]]