Änderungen

Jobe Smith

163 Byte hinzugefügt, 19:36, 29. Dez. 2015
[Bot] Vorlagengroß/Kleinschreibg
{{Personendaten
|Bild=Jsmith
|Name=Jobe Smith
|Geschlecht=Männlich
|Beruf=Rasenmäher-Mann
|Haarfarbe=Blond
|Augenfarbe=Blau
|Familie=<ul><li>Francis McKeen (Vormund)</li></ul>
|Auftritt=<ul><li>''[[Der Rasenmähermann (Film)|Der Rasenmähermann]]'' (Film)</li><li>''[[Der Rasenmähermann 2]]'' (Film)</ul>
}}
 
 
'''Jobe Smith''' ist ein fiktiver Charakter aus dem Film [[Der Rasenmähermann (Film)|Der Rasenmähermann]] und dem Sequel [[Der Rasenmähermann 2| Der Rasenmäher-Mann 2 - Beyond Cyberspace]].
== Vor den Experimenten ==
Jobe ist ein Kind im Körper eines Mannes. Er mäht den Rasen anderer Leute, weswegen er auch gerne "Der Rasenmäher-Mann" genannt wird. Sein bester Freund ist Peter Parkett, der mit Jobe die selbe Vorliebe teilt: Comics. Sein Vormund ist Pater McKeen, der Jobe streng christlich erzieht und daher auch vor gewaltsamen Zuchtmaßnahmen nicht zurückschreckt.[[Bild:Jobe Smith mit dem Affen.jpg|right|thumb|Jobe mit einem Versuchsaffen.]] Jobe lebt in einer brüchigen Holzhütte, wo er seinen Rasenmäher ausbaut und seine Comics - die er nicht lesen kann, sondern nur annimmt, was auf den Bildern gesagt wird - "liest". An einem ruhigen, normalen Tag passiert es dann: Ein psychisch veränderter Versuchsaffe sucht ins Jobes Hütte Zuflucht. Der Affe war vorher aus dem Forschungsabteil einer Firma geflüchtet und trug sich dabei eine Schusswunde zu. Jobe sieht in dem Affen seinen Lieblingscomic-Charakter ''Cyboman'' und schützt ihn in seiner Hütte. Nachdem der Industriekonzern ''Cybertech'' herausgefunden hat, wo sich ihr Versuchsaffe versteckt, zwingen sie Jobe, den Affen der Firma zu übergeben. Jobe geht mit dem Affen auf dem Arm aus der Hütte, in der Hoffnung, dass dem Affen nichts angetan wird, doch dieser flüchtet sich auf einen Baum und wird erschossen. Jobe kann nur schwer begreifen, was da gerade vorgegangen ist, für ihn war der Affe sein Lieblingscharakter aus seinen Comics und nicht den aggressive Versuchsaffe, den Cybertech sucht. Für seinen Ungehorsam wird Jobe später von Pater McKeen gezüchtigt. McKeen beschleicht nur leichtes Mitleid, während er den schreienden Jobe auspeitscht. Auch später wird er für seine unglückliche Rettung des Affens besonders von dem Tankstellen-Wart Jake nur ausgelacht.
== Treffen mit Dr. Angelo ==
[[Bild:Jobe Smith mit Dr. Angelo.jpg|right|thumb|Jobe mit Dr. Angelo.]]Dr. Angelo, der die Hauptversuche an dem Versuchsaffen leitete, wurde von Cybertech gefeuert und war nun quasi am Boden - bis er Jobe sah. Nachdem die Versuche an dem Affen so kläglich geendet hatten, wollte er sein Ziel nicht einfach so aus den Augen verlieren. Er fragte Jobe, ob er klüger werden wolle - Jobe bejahte. In den folgenden Tagen und Wochen machte Angelo mit Jobe viele Experimente.
== Der kluge Jobe ==
== Außer Kontrolle ==
Jobe bringt sich durch eine Wissenssoftware immer mehr bei, bis es nichts mehr gibt, was man ihm beibringen könnte. Er ist so klug, dass er durch einfache Telekinese seinen Rasenmäher aus weiter Entfernung kontrollieren kann. Er erzählt Angelo selbst, dass die Menschheit durch den Cyberspace uralte Kräfte wie die Telekinese wiedererwecken würde. Es scheint, als ob die Intelligenz Jobe's Charakter überwältig. Derweil findet auch die mysteriöse Firma Cybertech Gefallen an Jobe - er könnte immerhin der Prototyp einer neuen Ära von Kriegssoldaten werden. Jobes Freundin Marnie nimmt er mit in den Cyberspace, was ein Fehler war. Marnie bekommt eine Art Schock und ist seitdem geistig behindert. Jobe nimmt das psychisch mit. So treffen erstmals 2 Dinge in seinem Hirn zusammen: Intilligenz Intelligenz und Hass. Hass gegenüber dem, was passiert ist. Hass gegenüber dem, der das mit ihm gemacht hat. Er will es herausfinden und stößt dabei auf Menschen, mit denen er noch eine Rechnung offen hat: So verbrennt er Pater McKeen aus Hass und lässt einen virtuellen Rasenmäher in dem Gehirn von Jake (Dem Tankwart)ganze Arbeit leisten. Zuletzt geht er zum Haus der Parketts, wo sein damaliger bester Freund Peter des öfteren den blinden Wutausbrüchen seines Vater ausgesetzt ist. Jobe kontrolliert seinen alten Rasenmäher mit reiner Gedankenkraft - der Rasenmäher überfährt Harold Parkett vollkommen. Doch Jobe will mehr. Er hat einen Christus-Komplex und stellt sich vor, was wäre, wenn er der Cyber-Chrisus wäre. Er beschließt, etwas zu machen, was noch nie jemand gemacht hat: Seine Existenz in den Cyberspace zu übertragen.
== Cyber-Jobe ==