Das Alte Volk bzw. die Großen Alten waren das ursprüngliche Volk von Mittwelt, jedoch schon in den Tagen von Arthur Eld war ihre Zeit lange vorbei. Die Großen Alten besaßen ein göttergleiches Wissen hinsichtlich technischer Belange und der Funktionsweise des Universums, aber sie verhielten sich auch selbstzerstörerisch.

Wie eine entsetzte Susan Delgado sagte, als sie herausfand, dass John Farson die Kriegsmaschinen der Großen Alten wieder einsatzbereit machen wollte. Farsons Wiedererweckung dieser Kriegsinstrumente sorgte dafür, dass die Zivilisation von Mittwelt zum zweiten Mal vernichtet wurde:

   
Altes Volk
Die Wege des Alten Volkes sind die Wege des Todes
   
Altes Volk

Glas (orig. Wizard and Glass), S. 438

Das scheint auch tatsächlich der Wahrheit zu entsprechen. Soweit man sagen kann, waren die Computer und Tötungsmaschinen der Großen Alten (siehe auch North Central Positronics) für die unglaubliche Katastrophe verantwortlich, die Mittwelt heimsuchte. Hauptfehler der Großen Alten war der Versuch, den Dunklen Turm und die ihn stützenden Balken mit Hightech ersetzen zu wollen. Hier widersprechen sich allerdings die Aussagen: Roland selbst meint in tot, "Die Großen Alten haben die Balken geschaffen." (Kapitel I-1/28)


Aber selbst die zerstörerischsten Kulturen enthalten oft auch weniger chaotische Elemente. Laut Hax erschufen diese technisch fortschrittlichen Menschen die zwölf Portale und die zwölf Portalwächter. Auch Andy, der Nachrichenroboter, und Blaine, der Mono, waren anfangs nicht dazu bestimmt, gegen die Bewohner von Mittwelt vorzugehen. Doch im Laufe der Jahre zeigt sich, dass die Technik der Großen Alten, die eigentlich dazu da war, die Magie zu unterstützen oder sogar zu ersetzen, sich gegen ihre Bestimmung wenden und Menschen töten.

Da die Großen Alten viele Wesenszüge mit uns selbst teilen, könnten wir Menschen der Fundamentalen Welt angemahnt werden. Diese Meinung teilt auch Robin Furth in ihrem Buch Das Tor zu Stephen Kings Dunklem Turm, wo sie schreibt:

   
Altes Volk
Leider könnten Die Großen Alten sehr gut unsere eigenen Nachkommen sein. Wie Roland trocken feststellt, als er das New York 1999 besucht, sieht diese Großstadt wie ein junges und pulsierendes Lud aus.
   
Altes Volk

—Band 2, Seite 154

Wissenswertes

Die Großen Alten haben ihren Ursprung in H.P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos. Dort sind die Großen Alten Wesenheiten von besonders hoher Macht, die in anderen Dimensionen zu Hause sind. Im Normalfalls sind sie besonders brutal und grausam. Der Bekannteste und Mächtigste unter ihnen ist Cthulhu selbst. Dieser soll mit seinem Erwachen auch die anderen Großen Götter aus ihrem Schlaf reißen und dadurch die Zerstörung unserer Welt herbeirufen.


Gruppen und Rassen aus dem DT-Zyklus
Brecher • Harlem School Chor • Folken • Die Grauen • Die Großen Sargjäger • Humes • Manni • Monsterhummer • Mutanten • Niedere Männer • Portalwächter • Pubes • Schwestern von Eluria • Taheen • Vampire • Wolfsjäger