Wind/Schauplätze: Unterschied zwischen den Versionen
Aus KingWiki
[unmarkierte Version] | [unmarkierte Version] |
([Bot] Korr. Dunkler Turm -> Der Dunkle Turm) |
|||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
** [[Serenitas]] (Zufluchtsort von [[Gabrielle Deschain]] und Kloster eines Nonnenordens) | ** [[Serenitas]] (Zufluchtsort von [[Gabrielle Deschain]] und Kloster eines Nonnenordens) | ||
* [[Donnerschlag]] (Ziel des [[Ka-Tet]] im Südosten entlang des Pfad des [[Balken]]s) | * [[Donnerschlag]] (Ziel des [[Ka-Tet]] im Südosten entlang des Pfad des [[Balken]]s) | ||
− | * [[ | + | * [[Der Dunkle Turm]] (ultimatives Ziel von [[Roland Deschain]], [[Tim Ross]] träumt von ihm) |
* [[Gook]] (verlassener Ort zwischen den Callas und dem Fluss [[Whye]]; das Ka-Tet übersteht den [[Stoßwind]] hier) | * [[Gook]] (verlassener Ort zwischen den Callas und dem Fluss [[Whye]]; das Ka-Tet übersteht den [[Stoßwind]] hier) | ||
** [[Versammlungshaus]] (das einzig stabile Haus in Gook; das Ka-Tet übersteht den Stoßwind hier) | ** [[Versammlungshaus]] (das einzig stabile Haus in Gook; das Ka-Tet übersteht den Stoßwind hier) |
Version vom 26. November 2015, 14:08 Uhr
Dieser Artikel listet die wichtigsten Schauplätze aus Stephen Kings Roman Wind auf.Mittwelt
- Beesford am Arten (Herkunft von Gabrielle Deschain)
- Callas (sie liegen südöstlich des Flusses Whye, Roland und sein Ka-Tet müssen diese Gegen durchqueren)
- Calla Bryn Sturgis (wird erwähnt, eine der Callas, welche vom Ka-Tet besucht wird)
- Callastraße (führt entlang des Balkens vom Fluss Whye in Richtung Grenzland)
- Debaria (Name einer Stadt und der Baronie, Haupthandlungsort der Binnenhandlung von Wind)
- Debaria-Bach (Gewässer in der Nähe von Debaria; Tatort des Fellmannes)
- Jefferson-Ranch (zehn Räder nördlich von Debaria, letzter Tatort des Fellmannes)
- Little Debaria (Ort der Minenarbeiter und Angehörigen)
- Serenitas (Zufluchtsort von Gabrielle Deschain und Kloster eines Nonnenordens)
- Donnerschlag (Ziel des Ka-Tet im Südosten entlang des Pfad des Balkens)
- Der Dunkle Turm (ultimatives Ziel von Roland Deschain, Tim Ross träumt von ihm)
- Gook (verlassener Ort zwischen den Callas und dem Fluss Whye; das Ka-Tet übersteht den Stoßwind hier)
- Versammlungshaus (das einzig stabile Haus in Gook; das Ka-Tet übersteht den Stoßwind hier)
- Grüner Palast (Der Ort, an dem das Ka-Tet den Ticktackmann erledigt.
- Innerwelt (wird erwähnt)
- Cressia (westlich von Gilead, Ort an dem Farson die Gefallenen Revolvermänner aufnimmt)
- Großer Wald (liegt in Neu-Kanaan, wird erwähnt)
- Neu-Kanaan (wird erwähnt)
- Gilead (Roland Deschains Heimat)
- Lud (das Ka-Tet kommt von dort)
- Mejis (Handlungsort aus Glas, wird erwähnt)
- Tooks Gemischtwarenhandlung - Aussenstelle (Das Ka-Tet kommt an diesem Laden auf ihrem Weg nach Südosten vorbei)
- Whye (Das Ka-Tet überquert am Anfang der Geschichte den Fluss nach Südosten)
| ||||||
|