Walter O'Dim: Unterschied zwischen den Versionen
K (→Walters Rolle in der Wiederaufnahme) |
K |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Portal/DarkTower}} | {{Portal/DarkTower}} | ||
[[Bild:Walter.jpg|200px|right|thumb|Walter in ''Der Turm''. Besonders auffällig sind die Buttons. Das [[Auge]] des Scharlachroten Königs und das Friedenssymbol, ein Hinweis auf seine Rolle in ''Atlantis'' als Anführer einer Studentenrevolte.]] | [[Bild:Walter.jpg|200px|right|thumb|Walter in ''Der Turm''. Besonders auffällig sind die Buttons. Das [[Auge]] des Scharlachroten Königs und das Friedenssymbol, ein Hinweis auf seine Rolle in ''Atlantis'' als Anführer einer Studentenrevolte.]] | ||
− | '''Walter O'Dim''' (auch unter [[Walters Namen|vielen weiteren Namen]] bekannt) ist ein Hauptcharakter aus [[Stephen King]]s | + | '''Walter O'Dim''' (auch unter [[Walters Namen|vielen weiteren Namen]] bekannt) ist ein Hauptcharakter aus [[Stephen King]]s {{dt}}. |
__TOC__ | __TOC__ |
Version vom 24. Dezember 2009, 15:08 Uhr
Walter O'Dim (auch unter vielen weiteren Namen bekannt) ist ein Hauptcharakter aus Stephen Kings Dunklen-Turm-Zyklus.
Inhaltsverzeichnis
Bereits in Schwarz (orig. The Gunslinger) ist Walter O'Dim (damals unter dem Namen Mann in Schwarz) Roland Deschains Nemesis. Unter dem Namen Marten Broadcloak diente er Steven Deschain eigentlich als Hofzauberer. Dennoch hatte er ein Verhältnis mit Rolands Mutter und Stevens Frau Gabrielle. Er legte es Roland gegenüber mit Absicht offen und zwang ihn so in die Mannbarkeitsprüfung, in der Hoffnung, der 14-jährige Anwärter würde nach Osten geschickt. Während er in den Diensten von John Farson stand, half er Gileads Zivilisation ins Chaos aus Blut und Morden zu stürzen. [1] Unter dem Namen Rudin Filaro kämpfte er mit den Barbaren auf dem Jericho Hill und erschoss Cuthbert Allgood mit einem Pfeil in dessen Auge.
Walters Fähigkeiten
Walter hatte einige höllisch gefährliche Fähigkeiten, die er als Zauberer und williger Diener der Dunklen Kräfte erlernt hatte. In Schwarz bringt er den Grasesser Nort wieder zum Leben zurück. In Drei (orig. The Drawing of the Three) erfahren wir, dass er in der Person des Randall Flagg Männer in Hunde verwandeln kann (eine Gabe, die er in The Gunslinger Born noch einmal in der Person von Marten zeigt).
Obwohl er eigentlich ein Magier ist, verhält sich Walter häufig wie ein Schwindler und Trickbetrüger, indem er Roland immer wieder in die Abgründe seiner Seele hinabführt. Walter ist es, der Roland drängt, Jake Chambers in den Abgrund unter dem Zyklopenhaften Gebirgsmassiv fallen zu lassen. Und immer wieder taucht Walters Stimme im Kopf des Revolvermannes auf, lästernd und auffordernd, immer mit dem Versuch, Roland von dessen Suche nach dem Dunklen Turm abzubringen. Er ist es, der verschiedene Fäden immer wieder bei Roland zusammenführt. So gibt er etwa auch Pere Callahan die Schwarze 13 in der Hoffnung, damit das Ka-Tet auseinander zu bringen.
Unter Walters Fähigkeiten ist die Voraussagung wohl die eindrucksvollste. Auf der Schädelstätte Golgatha, nur einen Steinwurf vom Westlichen Meer entfernt, liest er Rolands Zukunft aus einem leicht modifizierten Stapel Tarotkarten. Er erzählt Roland von den Dreien, die er noch ziehen muss. Er erzählt ihm, wem er sich stellen muss, bevor er den Turm erreichen kann (siehe auch Das Tier). Walter zeigt ihm außerdem noch eine Vision der Welten und einen kurzen Einblick in die Größe und die Aufgabe des Dunklen Turms selbst. Am Ende von Schwarz wacht Roland nach einem zehnjährigen Schlaf auf (in Wahrheit sind über 300 Jahre vergangen) und sieht Walters Skelett. Erst später klärt sich, dass Walter keineswegs auf Golgatha starb, sondern einem Skelett seine Kleidung überstreifte. Dennoch wirkt der Kieferknochen aus dem Skelett in tot. (orig. The Waste Lands) Wunder.
Walter ist, wie sein Nachname schon sagt, in der Lage, sich dim zu machen und zwischen verschiedenen Zeiten und Welten zu reisen. Dabei kann er nicht nur seinen Namen, sondern auch sein Äußeres nach Belieben ändern. Immer wieder bringt er Zerstörung und Gefahr an die Orte die er besucht. Wie schon Mutter Abagail in Das letzte Gefecht richtig behauptete, versuchen normale Sterbliche etwas aufzubauen oder etwas zu erhalten. Dunkle Figuren wie Walter (respektive Randall Flagg in jenem Roman) dagegen laben sich an der Zerstörung und dem Chaos. Wo immer sich das Gute und die Hoffnung befindet, wo immer versucht wird, etwas aufzubauen, wird Walter auftauchen und eine Spur von Chaos hinter sich herziehen.
In den Baronien südlich von Garlan war Walter als Walter Hodji bekannt. Er bezeichnete sich in Glas (orig. Wizard and Glass), als Roland und sein Ka-Tet den Grünen Palast erreichen, als Oz, der Grüne König und Randall Flagg, der bereits aus Das Letzte Gefecht und Die Augen des Drachen bekannt war.
Anfang und Ende in Der Turm
Obwohl Walter immer wieder im Zyklus auftauchte (häufig unter seinen Initialien R.F.), wird seine Vergangenheit erst in Der Turm (orig. The Dark Tower) wirklich enthüllt. Er wurde als Walter Padick als Sohn eines einfachen Müllers in Delain, einem Ort in den östlichen Baronien, geboren. Walter floh mit 13 von zu Hause und kehrte auch nicht zurück, als er ein Jahr später von einem Wanderer vergewaltigt wurde. Stattdessen folgte er seinem dunklen Schicksal und wurde durch seine magischen Kräfte quasi unsterblich. Obwohl er sich immer wieder verschiedenen Gruppierungen anschloss (meistens jenen, die Chaos und Anarchie verbreiten wollten), hatte er - genau wie Roland Deschain - immer nur ein Ziel. Auch er wollte den Turm erreichen und ihn bis zu dessen Spitze besteigen. Doch während Roland mit dem Wesen, das sich angeblich dort befindet, reden will, ist Walter bestrebt, dort zu bleiben und somit Herrscher über alle Welten zu werden.
Als der Zyklus in Schwarz (orig. The Gunslinger) beginnt, hat sich Walter einer weiteren wichtigen Gestalt angenommen, die keine guten Absichten hegt. Er ist der Premierminister des Scharlachroten Königs. Im Namen des Herrschers über Discordia überzeugt Walter Mia, ihre Unsterblichkeit aufzugeben, um Mordred auf die Welt bringen zu können, der - Legenden zufolge - Walters größten Gegner Roland ermorden soll. Jedoch überreizt Walter sein Blatt. Denn anstatt Roland zu töten, tötet Mordred (dessen amputiertes Bein Walter nutzen will, um die Pforte des Dunklen Turms zu öffnen) zuerst Walter und frisst ihn.
Walters Rolle in der Wiederaufnahme
Eine der interessantesten Punkte, die King in der Revision von Schwarz dem Gespräch zwischen Walter und Roland hinzufügt, ist der Aspekt der Wiederaufnahme, ein Wort, das in der neuen Version des ersten Teils auf den ersten Seiten zu lesen ist. Roland glaubt, er durchlebe die Suche nach dem Turm nur ein einziges Mal. Walter jedoch impliziert, dass er wiederholt auf der Suche ist; Roland kann sich an die Wiederaufnahmen nur nie erinnern. Am Ende des Zyklus erfahren wir, dass Walter Recht hat. Roland ist in einer Schleife gefangen, die nach der Schlacht vom Jericho Hill beginnt (beziehungsweise mit Rolands Jagd nach Walter in der Mohainewüste) und mit dem Erreichen des Dunklen Turms endet, denn Ka ist ein Rad. Walter behauptet, Roland (und damit auch Walter) müsse die Schleife immer wieder wiederholen, da er sich nie erinnern kann und nie lernt. Zum Schluss erfahren wir allerdings, dass Roland seinen Gegner Lügen straft.
Fußnoten
- ↑ In Schwarz (orig. The Gunslinger) deutet Stephen King an, dass Farson, der Gute Mann, ein anderes Pseudonym von Walter sein könnte. Allerdings stellt sich das in Der Turm (orig. The Dark Tower) als reines Ablenkungsmanöver heraus. John Farson und Walter sind zwei verschiedene Charaktere, Farson nichts weiter als einer von vielen Bauern im Dienst von Walter.
Hauptpersonen des Zyklus | |||
---|---|---|---|
|
Walters Namen |
---|
Walter O'Dim | Randall Flagg | Walter Padick | R.F. | Richard Fannin | Raymond Fiegler | Rudin Filaro | Marten Broadcloak | Der Mann in Schwarz | Zeitloser Fremder | Zöllner |