Fische: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | :[[Brady Hartsfield]] kann mit seinen übernatürlichen Kräften die Kontrolle über Menschen übernehmen. Deren Gedanken erscheinen ihm als Fische in allen möglichen Farben. Zudem kann er mithilfe des Angelspiels Fishin' Hole Menschen hypnotisieren und in den [[Selbstmord]] treiben. Die Opfer werden während des Spiels süchtig danach, die pinken Fische zu erwischen. | ||
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Aktuelle Version vom 26. Juni 2016, 10:24 Uhr
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Besondere Charaktere Krankheiten und Todesfälle Fortbewegungsmittel Besondere Schauplätze Tiere
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als Haustier
Vorkommen als Haustiere, sortiert nach dem Nachnamen des Besitzers:
- Zwei Goldfische, Patrick und Percy, sind Bestandteil von Carunes Testreihe: Percy überlebt das Jaunten, Patrick nicht - warum bleibt unklar.
- Bill Shapiro beerdigt Grimes Fische unter dessen Kopfkissen, um das Aquariumwasser als Trinkwasser nutzen zu können.
Sonstiges
Sonstige Vorkommen, sortiert nach der Geschichte:
- Seargent Groh erinnert sich an einen Karpftenteich in der Stadt Wilton, Connecticut; als der Grundbesitzer einen Unfall mit Düngemittel hat, sterben die Fische. Er denkt daran, während er Ollie Dinsmore nahe des Erstickungstodes findet.
- Nachdem der Affe in einem See versenkt wird, werden hunderte Fisch die letzten(?) Opfer des Affen
- Der Buick gebiert ein monströses, sofagroßes Wesen, das einem Fisch ähnelt und sich an der Luft schnell zersetzt. Jenes Jahr (1983) geht für die betroffenen Beamten des Trupp D als "Jahr des Fischs" in die Annalen ein.
- Der Fisch ist einer der zwölf Portalwächter; ein Bildnis seiner ist in der Stadt Lud zu finden. Er ist das Gegenstück zur Ratte.
- Brady Hartsfield kann mit seinen übernatürlichen Kräften die Kontrolle über Menschen übernehmen. Deren Gedanken erscheinen ihm als Fische in allen möglichen Farben. Zudem kann er mithilfe des Angelspiels Fishin' Hole Menschen hypnotisieren und in den Selbstmord treiben. Die Opfer werden während des Spiels süchtig danach, die pinken Fische zu erwischen.