+++ Warnung! Dieses Wiki ist voller Spoiler. Lesen nur auf eigene Gefahr! +++

Lehrer: Unterschied zwischen den Versionen

Aus KingWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
[unmarkierte Version][unmarkierte Version]
(Beispiele)
([Bot] Link von New York auf New York City)
 
(36 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Tabs/WS}}
+
'''Lehrer''' tauchen immer wieder in den Werken von [[Stephen King]] auf, da sie für viele Schüler vor allem eins bedeuten: Horror. King selbst war ebenfalls eine Zeitlang als Englisch-Professor in [[Maine]] tätig, bevor er den Durchbruch mit dem Roman ''[[Carrie]]'' erzielte und ist in dieser Thematik daher gut bewandert.
'''Baselball''' ist ein in den [[USA]] sehr beliebter Ball- und Mannschaftssport.  
+
  
Auch [[Stephen King]] ist ein großer Fan dieser Sportart, vor allem der Mannschaft Boston [[Red Sox]], und lässt es oft in seine Werke einfließen. Der Roman ''[[Das Mädchen]]'' ist sogar wie ein Baseballspiel aufgebaut (auch wenn hier statt der unübliche Begriff ''Durchgänge'' statt ''Innings'' verwendet wird) und vergleicht den Überlebenskampf von [[Patricia McFarland]], die sich im Wald verlaufen hat, mit einem Baseballspiel, weshalb das Verständnis der Grundregeln förderlich ist, um der Geschichte folgen zu können.
+
==A bis J==
==Grundlagen==
+
{{Liste King-Universum}}
===Spielprinzip===
+
* [[Doc Abelson]] = Psychologieprofessor von [[Mike Hanlon]] (''[[ES]]'')
Baseball ist ein Ballsport - jedoch werden die Punkte (''Runs'') nicht wie bei den meisten Ballspielen (etwa Fußball, Basketball, Rugby, etc.) durch den Ball erzielt, sondern durch das Laufen der Spieler zu einem Zielort (daher der Begriff ''Runs'' von ''to run'' = laufen). Vergleichbar ist dies mit dem Mensch-Ärgere-dich-nicht-Spiel - zum Gewinnen müssen die Spielfiguren in einen Zielbereich laufen und dürfen nicht unterwegs durch gegnerische Figuren ausgeschaltet werden (''out''). Laufen dürfen die Spieler jedoch nur, wenn der Ball in der Luft oder nicht zu einem gegnerischen Abwehrspieler gelangt, der dem Läufer den Weg abschneidet. Daher ist es das Ziel der angreifenden Mannschaft (''Offense'') den Ball durch den Schlagmann so wegzuschießen, dass die abwehrende Mannschaft (''Defense'') ihn nur schwer zurückholen kann.
+
* [[Mrs. Anderson]] = Grundschullehrerin von [[Todd Bowden]] (''[[Der Musterschüler]]'')
 +
* [[Professor Arberg]] = Englisch-Professor in [[Boston]] (''[[Das Monstrum]]'')
 +
* [[Mrs. Bicente]] = Biologie-Lehrerin an der [[Ewen High School]] (''[[Carrie]]'')
 +
* [[Miss Bird]] = Grundschullehrerin von [[Charles (Hier seyen Tiger)|Charles]] (''[[Hier seyen Tiger]]'')
 +
* [[Dr. Borns]] = wahrscheinlich Geologie-Professor (''[[Das Monstrum]]'')
 +
* [[Professor Branner]] = Soziologie-Professor (''[[Ich weiß, was du brauchst]]'')
 +
* [[John Burgess]] = Sitzt wegen Totschlags im Gefängnis (''[[Qual]]'')
 +
* [[Matthew Burke]] = Sorgenvoller Lehrer in [[Jerusalem's Lot]] (''[[Brennen muss Salem]]'')
 +
* [[Chad Callahan]] = Er schlägt sich mit Aushilfsjobs durch und findet keine Festanstellung (''[[Moral]]'')
 +
* [[John Carlson]] = Chemielehrer, der von [[Charlie Decker]] angegriffen wird (''[[Amok]]'')
 +
* [[Mrs. Cheney]] = einzige Lehrerin von [[Blaze (Person)|Blaze]], die an seinen Verstand glaubt (''[[Qual]]'')
 +
* [[Martin Coslaw]] = Lehrer und Rektor im [[Hetton House]] (''[[Qual]]'')
 +
* [[Cort]] = Lehrmeister der [[Revolvermänner]] (''[[Dunkler-Turm-Zyklus]]'')
 +
* [[Nadine Cross]] = Sprachlehrerin, die alle Kinder [[Leo Rockway|Joe]] oder Jane nennt (''[[Das letzte Gefecht]]'')
 +
* [[Mrs. Crossen]] = Nur sie kann [[Mrs. Sidley]] vom Morden abhalten (''[[Kinderschreck]]'')
 +
* [[Rita Desjardin]] = Sportlehrerin, die Mitleid mit [[Carrietta White]] hat (''[[Carrie]]'')
 +
* [[Direktor Bradeen]] = Leiter einer Hightech-Schule (''[[Der Mangler 2]]'')
 +
* [[Henrietta Dumont]] = Unterrichtet die 5. Klasse in [[Derry]] (''[[ES]]'')
 +
* [[John Dykstra]] = [[Rick Hardin|Schizophrener]] Professor und Schriftsteller (''[[Der Rastplatz]]'')
 +
* [[Fardo]] = Vater und Lehrmeister von [[Cort]] (''[[Dunkler-Turm-Zyklus]]'')
 +
* [[Mrs. Foster]] = Lehrerin an der [[Cumberland A School]] (''[[Qual]]'')
 +
* [[Mr. Hannings]] = Schüchterner Lehrer (''[[Kinderschreck]]'')
 +
* [[Sarah Hazlett]] = Geliebte von [[Johnny Smith]] (''[[Das Attentat]]'')
 +
* [[Miss Holcomb]] = Unterrichtet an der Volkshochschule (''[[Brennen muss Salem]]'')
 +
* [[Mark Jackson]] = College-Professor, der Officer [[John Hunton]] beim Kampf gegen den [[Wäschemangler]] hilft (''[[Der Wäschemangler]]'')
  
Es treten zwei Mannschaften mit je neun Spielern an, welche jeweils eine individuelle Aufgabe erfüllen. Das Spiel dauert neun ''Innings''. In einem ''Inning'' wechseln sich die beiden Mannschaften mit dem Schlagen des Balls ab. War jede Mannschaft neunmal in der ''Offense'' ist das Spiel offiziell beendet und die Punkte der einzelnen Innings werden addiert und der Gewinner (mit den meisten ''Runs'') ermittelt.
+
==K bis Z==
 
+
* [[Alice Kimball]] = Lesbische Grundschullehrerin (''[[Das Monstrum]]'' und ''[[Die Offenbarungen der 'Becka Paulson]]'')
===Spielfeld und Spieler===
+
* [[Dr. Klingerman]] = Dozentin von [[Bobbi Anderson]], welche die Existenz von [[Raumschiff|UFOs]] dementiert (''[[Das Monstrum]]'')
[[Bild:Baseball Feld.jpg|270px|thumb]]
+
* [[Andrew McGee]] = Universitätsdozent für Englisch (''[[Feuerkind]]'')
;Spielfeld
+
* [[Mrs. Mishkin|Mishkin, ?]] = Sie unterrichtet [[Charlene McGee]] in [[New York City|New York]] (aus ''[[Feuerkind]]'')
Das Spielfeld besteht aus zwei Teilen: dem ''Foul Territory'' (blau), auf welches der Ball nicht geschlagen werden darf, und das ''Fair Territory'', welches sich in ''Infield'' (hellgrün) und ''Outfield'' (dunkelgrün) unterteilt. Das ''Infield'' ist das wesentliche Spielfeld und wird aufgrund seiner Rautenform, an dessen drei zum ''Outfield'' gerichteten Ecken die ''Bases'' (1-3) liegen, auch ''Diamond'' genannt. Die Kantenlängen betragen 90 Fuß (etwa 27m). Das ''Outfield'' ist der äußere Spielbereich, auf dem drei Fänger der verteidigenden Mannschaft stehen, die weit geschlagene Bälle zurück ins ''Infield'' bringen.  
+
* [[Claire Morton]] = Die ältere Schwester von [[Jamie Morton]] ist bis zu ihrem Tod durch ihren Ex-Ehemann [[Paul Overton|Paul]] Lehrerin (aus ''[[Revival]]'')
 
+
* [[Peter Morton]] = Stellvertretender Direkor (''[[Carrie]]'')
Die ''Base'', welche vom ''Outfield'' am weitesten weg und der ''Zweiten Base'' gegenüber liegt, ist die ''Home Base'' auf welche der angreifende Schlagmann steht. Von dieser Position aus, versucht der Schlagmann (rot I) den Ball des gegnerischen ''Pitchers'' (gelb I) mit seinem Schläger (aus Holz oder auch Aluminium) möglichst weit ins ''Outfield'' (oder darüber hinaus) zu schleudern. Gerät der Ball ins ''Foul Territory'' zählt der Schlag als Fehler - drei Fehler führen zum ''Out'' des Schlagmanns. Sind drei Spieler ausgeschieden, wechseln die Seiten und die gegnersiche Mannschaft wird zur ''Offense'' und darf versuchen, Punkte zu erreichen.
+
* [[Professor Murray]] = Mathematik-Professor in [[Maine]] (''[[Mrs. Todds Abkürzung]]'')
 
+
* [[Jim Norman]] = Lehrer an der [[Harold Davis High School]] (''[[Manchmal kommen sie wieder]]'')
;Spieler
+
* [[Georges Omi]] = Omi wird von ihrer Lehrtätigkeit entlassen, als man Zauberbücher bei ihr findet (''[[Omi]]'')
Die '''''Offense''''' (rot; die angreifende Mannschaft) hat einen Schlagmann auf dem Feld (I) und kann auf jeder ''Base'' einen Läufer (z.B. die II auf der 2) haben, also maximal vier Spieler auf dem Feld. Ein Läufer (''Runner'') ist ein ehemaliger Schlagmann, der einen Ball getroffen hat und deshalb auf den ''Bases'' gegen den Uhrzeigersinn vorrücken durfte (siehe "Spielverlauf, Laufphase"). Hat er die ursprüngliche Position, die ''Home Base'' wieder erreicht, erzielt er einen Punkt (''Run''). Die restlichen Spieler der ''Offense'' warten auf der Bank, bis sie schlagen dürfen.
+
* [[Richard Raymond]] = Mathematiklehrer (''[[Die Kiste]]'')
 
+
* [[Hilda Reppler]] = die Gymnasiallehrer gehört zu den wenigen Überlebenden des [[Nebel (Phänomen)|Nebels]] (''[[Der Nebel]]'')
Die '''''Defense''''' (gelb; verteidigende Mannschaft) hat alle neun Spieler gleichzeitig auf dem Feld, die verschiedene Aufgaben erfüllen, aber alle ein Ziel haben: Die ''Offense'' am Punktesammeln zu hindern.
+
* [[Mr. Robinson]] = schwört Rache an [[Dolan]] (''[[Dolans Cadillac]]'')
*Der ''Pitcher'' (I) steht in der Mitte des ''Infields'' und bringt den Ball ins Spiel. Er muss versuchen, den Ball zum etwa 18m entfernten ''Catcher'' (II) zu werfen, ohne dass der gegnerische Schlagmann ihn mit seinem Schläger treffen kann.
+
* [[Elizabeth Robinson]] = die Frau von Mr. Robinson wird durch Dolan ermordet (''[[Dolans Cadillac]]'')
*Auf den drei ''Bases'' stehen drei Fänger (III, IV, V), welche die gegnerischen Läufer ausschalten sollen. Rennt ein Läufer von einer ''Base'' zur nächsten, muss der Fänger, der die angestrebte ''Base'' verteidigt, den geschlagenen Ball in die Hand bekommen bevor der Läufer seine ''Base'' berühren kann.
+
* [[James Saltworthy]] = er ist Englischlehrer der 5. Klasse in [[New York City]] (''[[The Plant]]'')
*Der ''Shortstop'' (VI) steht wie der zweite Fänger in der Nähe der ''Zweiten Base'' und hat im Prinzip die selben Aufgaben. Da die ''Base'' etwa in der Mitte des gesamten Spielfeldes liegt und die meisten Bälle hier zu anderen Spielern zurück geworfen werden müssen, ist es nützlich, einen zweiten Mann dort stehen zu haben.
+
* [[Mrs. Sidley]] = glaubt ihre [[Mrs. Sidleys Schüler|Schüler]] wären [[Lehrerschreck|Monster]] (''[[Kinderschreck]]'')
*Die Fänger auf dem ''Outfield'' (VII, VIII, IX) fangen lange Bälle auf und bringen sie zurück ins ''Infield''.
+
* [[Mr. Simmons (Manchmal kommen sie wieder)|Mr. Simmons]] = Leiter der englischen Abteilung an der [[Harold Davis High School]] (''[[Manchmal kommen sie wieder]]'')
 
+
* [[Laurel Stevenson]] = Ihr pädagogischen Verständnis zahlt sich in der Not aus, denn zu ihr hat die blinde [[Dinah Bellman]] Vertrauen (''[[Langoliers]]'')
==Spielverlauf==
+
* [[Jack Torrance]] = Dozent an der englischen Fakultät der Stovington Universität (''[[Shining]]'')
Jedes Inning ist in zwei Hälften unterteilt: erst schlägt die Gastmannschaft den Ball und versucht, Punkte zu erzielen, dann die Heimmannschaft. Jede Hälfte endet dann, wenn eine Mannschaft drei von ihren neun Spielern verloren hat - ein Spieler ist ''out'', wenn er als Schläger (''Batter'') den Ball dreimal verfehlt oder als Läufer, wenn er unterwegs "abgefangen wird".
+
* [[Mrs. Underhill]] = Lehrerin von [[Hilly Brown]] aus [[Einwohner von Haven|Haven]] (''[[Das Monstrum]]'')
 
+
* [[Jean Underwood]] = Mathelehrerin von [[Charlie Decker]] an der [[Placerville High School]] (''[[Amok]]'')
===Schlagphase===
+
* [[John Vance]] = Geschichtslehrer an der [[Placerville High School]] (''[[Amok]]'')
[[Bild:Baseball Schlagen.jpg|thumb|230px|Der Schlagmann, der Catcher und ein Schiedsrichter (v.r.n.l)]]Bevor ein Spieler der ''Offense'' über das Feld laufen darf, um Punkte zu erzielen, muss er als Schläger tätig werden. Trifft er den Ball, der ihm vom gegnerischen ''Pitcher'' zugeworfen wird, dreimal nicht, ist er ''out'' und ein neuer Schläger kann sein Glück versuchen. Hinter ihm steht der gegnerische ''Catcher'', der den Ball des ''Pitchers'' fangen soll. Ein Schiedrichter (''Umpire'') bewertet, ob es dem Schlagmann überhaupt möglich gewesen wäre, den Ball zu treffen. Wirft der ''Pitcher'' viermal so, dass der Ball nicht in die Reichweite des Schlagmanns (er darf nicht von der Fußmatte weg) kommt, nennt man dies ''Ball'' (englische Aussprache) - bei vier ''Balls'' darf der Schlagmann automatisch und ohne Widerstand zur nächsten ''Base'' "gehen" (daher der Begriff ''Walk'').
+
* [[Mrs. Waslewski]] = Lehrerin an der Cumberland A School (''[[Qual]]'')
 
+
* [[Mary Willingham]] = In den Sommerferien verschlägt es sie nach [[Rock and Roll Heaven]] (''[[Verdammt gute Band haben die hier]]'')
Der Schlagmann sieht den ''Catcher'' hinter sich nicht, was diesem ermöglicht, dem werfenden ''Pitcher'' durch ausgemachte Handzeichen, Tipps zu geben, wie er den Ball werfen kann, sodass der Schlagmann es schwer hat, ihn zu treffen. Man spricht hier auch vom ''Duell'' zwischen dem ''Pitcher'' und dem Schlagmann.
+
* [[Joseph Woodbody]] = Englisch-Professor in Pittsburgh (''[[Love]]'')
 
+
[[Kategorie:Lehrer|#]][[Kategorie:Charakter]][[Kategorie:Liste]]
Trifft er jedoch den Ball, darf er zur ''Ersten Base'' sprinten. Jetzt muss die gegnerische Verteidigung versuchen, ihn durch das Fangen des Balls, abzufangen (''Out'').
+
 
+
===Laufphase===
+
[[Bild:Baseball Laufen.jpg|thumb|260px|Gerade noch rechtzeitig: Der Läufer kommt kurz vor dem Ball auf der ''Base'' an.]]
+
Nachdem der Schlagmann den Ball getroffen hat, kann er zur ''Ersten Base'' laufen. Er muss alle drei ''Bases'' nacheinander erreichen und dann zu seiner ursprünglichen Position zurückkehren, der ''Home Base'', und erzielt damit einen Punkt (''Run''). Er kann versuchen, alle ''Bases'' auf einmal abzulaufen oder auf einer stehen bleiben, wenn er nicht glaubt, die Nächste noch erreichen zu können, bevor die gegnerische Mannschaft ihn ausmacht. Dies schafft sie, indem sie den gefangenen Ball zu dem Fänger der jeweiligen ''Base'' bringt, die der Läufer ansteuert, ''bevor'' dieser das Schlagmal (eine kleine Bodenplatte) mit dem Körper berühren kann.
+
 
+
Sind bereits andere Läufer auf dem Feld, die an einer ''Base'' gewartet haben, dürfen diese ebenfalls weiterlaufen und versuchen, die letzte ''Base'' zu erreichen. Je mehr Läufer jedoch auf dem Feld sind (maximal einer auf jeder der drei ''Bases'' und der Schlagmann), um so bessere Chancen hat die ''Defense'', einen Spieler auszumachen. Jedoch hat die ''Offense'' dadurch auch mehr Chancen zu punkten, da die verteidigende Mannschaft immer nur einen ''Runner'' ausmachen kann, da es nur einen Ball gibt. Bei drei ausgemachten Läufern innerhalb eines Innings endet der Versuch, Punkte zu erzielen.
+
 
+
Eine besondere Form des Laufens ist der ''Walk''. Hat der ''Pitcher'' den Ball viermal so geworfen, dass der Schlagmann ihn gar nicht treffen ''konnte'', darf dieser ohne Widerstand zur ''Ersten Base'' vorrücken. Steht dort bereits ein Läufer, darf dieser ebenfalls eine ''Base'' weiterrücken, usw. Der ''Walk'' kann durch den ''Pitcher'' auch absichtlich erzielt werden (sog. ''International Walk''), indem er den Ball bewusst verwirft. Dadurch schenkt er den gegnerischen Spielern zwar eine Möglichkeit, ohne Probleme vorzurücken, kann aber ein Risiko vermeiden: Der Schlagmann könnte den Ball so weit wegschleudern, dass er es schafft, mehr als eine ''Base'' vorzurücken... er könnte aber auch dreimal verfehlen - der ''Pitcher'' muss wie beim Pokern das Können seines Gegners abschätzen, ob sich das Risiko lohnt.
+
 
+
Ebenfalls eine Sonderform ist der ''Home Run'': Schlägt der Schlagmann den Ball so weit, dass es für die verteidigenden Fänger unmöglich ist, ihn zurück zu holen (etwa, wenn der Ball in die Zuschauermenge fliegt und von einem Zuschauer als Trophäe behalten werden darf), kann der Schlagmann ungehindert über das Spielfeld laufen und einen Punkt erzielen. Befinden sich noch andere Läufer auf dem Feld, dürfen diese ebenfalls ungehindert passieren und punkten. Standen auf allen drei ''Bases'' Läufer und der Schlagmann erreicht einen ''Home Run'' erzielen alle vier einen Punkt. Das ist die maximale Anzahl gleichzeitiger Punkte und wird auch als ''Grand Slam Home Run'' bezeichnet.
+
 
+
===Beispiele===
+
[[Bild: Baseball Bsp1.jpg|thumb|230px|Ein wenig erfolgreicher Spielzug]]
+
;Beispiel 1
+
:Der Schlagmann (rot I) der angreifenden Mannschaft trifft den Ball und läuft zur ''Ersten Base'' (1), gleichzeitig rennt der rote Läufer auf der ''Zweiten Base'' (2) los, um die ''Dritte Base'' (3) zu erreichen. Die ''Defense'' fängt den Ball, nachdem dieser bereits auf dem Boden lag (hätte sie ihn direkt aus der Luft gefangen, wäre es ein ''Fly Out'' und alle laufenden Spieler wären automatisch draußen) und wirft ihn zur ''Dritten Base'', bevor der Läufer dort ankommt. Der Läufer ist nun draußen, doch der Schläger hat immer noch die Möglichkeit die ''Erste Base'' zu erreichen.
+
 
+
:Da die ''Bases'' zu weit auseinander liegen, muss der Ball über den ''Shortstop'' (VI) und den ''Zweiten Fänger'' (IV) transportiert werden (''Relay Throw''). Der Fänger der ''Ersten Base'' kann ihn jedoch nicht fangen und muss hinterher laufen. Kurz bevor der Fänger den Ball erwischt, landet der Schlagmann auf der ''Ersten Base'', er ist ''safe'' (vom Englischen: er ist ''sicher'' angekommen und immer noch im Spiel).
+
 
+
:'''Ergebnis''' des Spielzuges: Die rote Mannschaft hat einen bereits weit voran gekommenen Läufer (II) verloren, aber einen neuen Läufer (I) auf der ''Ersten Base''. Keine Punkte.
+
 
+
[[Bild: Baseball Bsp2.jpg|thumb|230px|Ein Punkt, aber mit hohen Verlusten verbunden.]]
+
;Beispiel 2
+
:Auf der ''Zweiten'' und ''Dritten Base'' stehen rote Läufer. Der Schlagmann (I) verfehlt den Ball dreimal und ist raus. Ein neuer Schlagmann (IV) versucht sein Glück: Beim ersten Wurf trifft er den Ball, schießt ihn weit weg und läuft los. Gleichzeitig läuft der Spieler auf (2) los. Der Spieler auf (3) ist bereits losgelaufen, bevor der Schläger den Ball getroffen hat - das ist ihm erlaubt, wobei er jedoch ein hohes Risiko eingeht: Verfehlt sein Mitspieler den Ball und der ''Catcher'' (gelb II) fängt ihn, ist er draußen. Aber er hat Glück. Der Ball landet weit im linken Spielfeld.
+
 
+
:Die Verteidiger erkennen, dass sie den risikofreudigen Läufer nicht mehr ausmachen kann, da der Ball zu weit weg ist, um noch rechtzeitig zum Fänger der ''Home Base'' (das ist der ''Catcher'' hinter dem Schlagmann) zu gelangen und den Läufer damit auszumachen. Der Fänger (IX) des Balls wirft ihn (über VI) daher zum Fänger (V) auf (3), welcher wenigstens noch den zweiten Läufer aufhalten kann. Aus den Spielstatistiken ist den gut informierten Verteidigern bekannt, dass der rote Läufer (VI) ein guter Schläger, aber schlechter Läufer ist. Sie haben sich daher für das Ausmachen des anderen Läufers entschieden, da sie glauben, (IV) in der nächsten Runde ausschalten zu können. Vielleicht hat der rote Trainer den langsamen Läufer auch ins Spiel gebracht, da er über dessen Treffsicherheit Bescheid weiß und es so dem Spieler (III), der sich risikofreudig auf dessen Treffer verließ, ermöglichen konnte, einen wichtigen ''Run'' zu erzielen. Baseball ist ein sehr strategisches Spiel.
+
 
+
:'''Ergebnis''': Ein Läufer ist durch gekommen (III), zwei wurde ausgemacht (I und II), der Schlagmann (IV) steht nur auf (1) und kann nächste Runde weiterlaufen. 1 Punkt.
+
 
+
[[Bild: Baseball Bsp3.jpg|thumb|230px|HOME RUN!]]
+
;Beispiel 3
+
:Auf allen drei ''Bases'' stehen Läufer. Der Schlagmann trifft beim dritten Mal und schleudert den Ball weit weg. Sehr weit sogar, denn er fliegt außerhalb des Spielfeldes. Der Schlagmann hat einen ''Home Run'' erzielt. Da es den Fängern unmöglich ist, den Ball zu fangen und damit die Angreifer auszumachen, können diese ohne große Hast die drei ''Bases'' abgehen und zum ''Home Base'' gelangen.
+
 
+
:'''Ergebnis''': 4 Punkte. Das ist die maximale Anzahl an Punkten, die man bei einem Schlag erzielen kann (da nur vier ''Offense''-Spieler gleichzeitig auf dem Feld stehen dürfen), auch ''Grand Slam Home Run'' genannt.
+
 
+
==Spielerübersicht==
+
==Glossar==
+

Aktuelle Version vom 8. Dezember 2015, 14:15 Uhr

Lehrer tauchen immer wieder in den Werken von Stephen King auf, da sie für viele Schüler vor allem eins bedeuten: Horror. King selbst war ebenfalls eine Zeitlang als Englisch-Professor in Maine tätig, bevor er den Durchbruch mit dem Roman Carrie erzielte und ist in dieser Thematik daher gut bewandert.

A bis J

Listen und Übersichten E

Besondere Charaktere
Alkoholiker • Anhalter • Außerirdische • Gesetzeshüter • Krankenschwestern • Lehrer • Opfer • Richter • Schriftsteller • Vampire • Zombies

Krankheiten und Todesfälle
Arthritis • Herzleiden • Hinrichtung • Menschenopfer • Selbstmord • Weiße Haare • Wunderheilung

Fortbewegungsmittel
Autos • Flugzeuge • Schiffe • Schwinn-Fahrräder

Besondere Schauplätze
Krankenhäuser • Geisterhäuser

Tiere
Bienen • Fische • Hunde • Katzen • Möwen • Nagetiere • Pferde • Spinnen •


Klassische Themen der Horrorliteratur
Globale Katastrophen
Isolation
Übernatürliche Kräfte
Wege durch die Dunkelheit
Multiversum
Andere Welten
Zeitreise

K bis Z