Lederköpfe: Unterschied zwischen den Versionen
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− | *Die Vision von den Wesen ähnelt denen, die der Patient N. in der [[N.|gleichnamigen Kurzgeschichte]] hat. | + | *Die Vision von den Wesen ähnelt denen, die der [[N. (Person)|Patient N.]] in der [[N.|gleichnamigen Kurzgeschichte]] hat. |
− | *Auf dem Generator der die Kuppel erzeugt, befindet sich dasselbe Symbol wie an der Behausung von [[Pennywise]] aus [[Es]]. | + | *Auf dem Generator, der die Kuppel erzeugt, befindet sich dasselbe Symbol wie an der Behausung von [[Pennywise]] aus ''[[Es]]''. |
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Aktuelle Version vom 10. November 2015, 18:35 Uhr
Die Lederköpfe sind eine nicht leicht zu begreifende Gruppe von Wesen in Stephen Kings Roman Die Arena.
Diese Wesen sind die Urheber der Kuppel, die die Stadt Chester's Mill von der Außenwelt abschneidet. Als erstes gerät Rusty Everett in Kontakt mit den Wesen. Als er den Kuppel-Generator berührt, hat er die Vision von diesen Wesen, die miteinander lachen. Er kann die Wesen nicht näher beschreiben, nur dass sie lederartige Köpfe haben.
Am Ende des Romans gelingt es Julia Shumway, ein einzelnes, weibliches dieser Wesen, das allein in einer Art Zimmer ist, zu überzeugen, dass die Menschen reale Lebewesen sind. Daraufhin hebt der weibliche Lederkopf die Kuppel wieder an, die so hoch steigt, dass sie nicht mehr zu sehen ist.
Verknüpfungen
- Die Vision von den Wesen ähnelt denen, die der Patient N. in der gleichnamigen Kurzgeschichte hat.
- Auf dem Generator, der die Kuppel erzeugt, befindet sich dasselbe Symbol wie an der Behausung von Pennywise aus Es.
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