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Grenzland: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Bogen des Grenzlands ist das halbmondförmige Gebiet, das [[Mittwelt]], das einst war, von [[Endwelt]] mit [[Donnerschlag]] und dem [[Dunkler Turm|Dunklen Turm]] trennt. In der [[Calla Bryn Sturgis]], dem Schauplatz von {{DT|5}}, trennt der Fluss [[Whye]] das grüne Land der [[Calla]]s von der düsteren Ödnis von Donnerschlag.
  
Obwohl die Welt - und mit ihr das Grenzland - sich ganz entschieden weiterbewegt hat, sind die Callas des Äußeren [[Bogen]]s zivilisierter geblieben als die übrigen Gebiete.
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Obwohl die Welt - und mit ihr das Grenzland - sich ganz entschieden weiterbewegt hat, sind die Callas des Äußeren [[Bogen]]s zivilisierter geblieben als die übrigen Gebiete von Mittwelt, die [[Roland Deschain]]s [[Tet]] bis dahin besucht hat. Im Gegensatz zu den verrückten, einander bekriegenden Einwohnern von [[Lud]] in {{DT|3}} haben die [[Calla]]-[[Folken]] Straßen, Gesetze und ein Regierungssystem, das an die auf Bürgerversammlungen in Neuengland praktizierte Urdemokratie erinnert. Das das Grenzland sich eine ältere Lebensweise bewahren konnte, mag daran liegen, dass das dortige Leben - schon bevor [[Innerwelt]] an [[John Farson]] gefallen ist - immer etwas seltsam war.
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Obwohl sie zivilisiert geblieben sind, droht den Einwohnern der Callas eine Gefahr, mit der sich Kleinstädte, die weiter vom finsteren Land Donnerschlag entfernt sind, nie befassen mussten. Seit sechs Generationen kommen etwa alle 23 Jahre einmal maskierte Reiter über den Fluss Whye galoppiert und überfallen die Callas, um von allen jugendlichen Zwillingspaaren je ein Kind zu rauben (In den Callas sind Zwillingsgeburten, nicht Einzelkinder, der Regelfall). Diese [[Wölfe]] bringen die Kinder, Dienern des [[Scharlachroter König|Scharlachroten König]]s, die aus ihren Gehirnen eine Chemikalie gewinnen, die Zwillingstelepathie ermöglicht. Werden die Kinder dann heimgeschickt, sind sie geistig ruinierte [[Minder]]e.
 
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Version vom 20. Februar 2009, 20:50 Uhr

Das Grenzland (auch Der Rand, Bogen der Grenzlande oder Der Halbmond) ist ein fiktiver Schauplatz aus Stephen Kings Dark-Tower-Zyklus.

Der Bogen des Grenzlands ist das halbmondförmige Gebiet, das Mittwelt, das einst war, von Endwelt mit Donnerschlag und dem Dunklen Turm trennt. In der Calla Bryn Sturgis, dem Schauplatz von Wolfsmond (orig. Wolves of the Calla), trennt der Fluss Whye das grüne Land der Callas von der düsteren Ödnis von Donnerschlag.

Obwohl die Welt - und mit ihr das Grenzland - sich ganz entschieden weiterbewegt hat, sind die Callas des Äußeren Bogens zivilisierter geblieben als die übrigen Gebiete von Mittwelt, die Roland Deschains Tet bis dahin besucht hat. Im Gegensatz zu den verrückten, einander bekriegenden Einwohnern von Lud in tot. (orig. The Waste Lands) haben die Calla-Folken Straßen, Gesetze und ein Regierungssystem, das an die auf Bürgerversammlungen in Neuengland praktizierte Urdemokratie erinnert. Das das Grenzland sich eine ältere Lebensweise bewahren konnte, mag daran liegen, dass das dortige Leben - schon bevor Innerwelt an John Farson gefallen ist - immer etwas seltsam war.

Obwohl sie zivilisiert geblieben sind, droht den Einwohnern der Callas eine Gefahr, mit der sich Kleinstädte, die weiter vom finsteren Land Donnerschlag entfernt sind, nie befassen mussten. Seit sechs Generationen kommen etwa alle 23 Jahre einmal maskierte Reiter über den Fluss Whye galoppiert und überfallen die Callas, um von allen jugendlichen Zwillingspaaren je ein Kind zu rauben (In den Callas sind Zwillingsgeburten, nicht Einzelkinder, der Regelfall). Diese Wölfe bringen die Kinder, Dienern des Scharlachroten Königs, die aus ihren Gehirnen eine Chemikalie gewinnen, die Zwillingstelepathie ermöglicht. Werden die Kinder dann heimgeschickt, sind sie geistig ruinierte Mindere.

Schauplätze im Grenzland
Arroyogebiet  • Bogen • Bogenquadrant • Buckhead Ranch • Die Callas • Calla Amity • Calla Boot Hill • Calla Bryn Bouse • Calla Bryn Sturgis • Calla Ödland • Calla Divine • Calla Lockwood • Calla Sen Chre • Calla Sen Pinder • Calla Staffel • Flussstraße • Gloria • Grenzland • Hauptstraße • Jaffords Farm • Kirche der Calla • Manni Calla • Mittwald • Mittwald-Sumpf • Tempa • Nichtgefundene Tür • Oststraße • Redbird Two • Pavillon • Rocking B Ranch • Seven Mile Farm • Steilhang • Tooks Gemischtwarenladen • Torweghöhle • Travelers' Rest • Versammlungshalle • Fluss Whye