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Doctor Sleep: Inhaltsangabe (Teil II)

53 Byte hinzugefügt, 10:51, 16. Apr. 2019
Thome 25: doppeltes Erst recht "aufgelöst"
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[[Stephen King]]s [[Bibliographie|Roman]] ''[[Doctor Sleep]]'' ist in einen Prolog, vier große Teile und zwanzig Kapitel, sowie einen Epilog unterteilt.
[[Bild:Doctor Sleep Niederlande.jpg|thumb|right|<center>Das niederländische Cover</center>]]
:Zu Teil I der Inhaltsangabe geht es [[Doctor Sleep: Inhaltsangabe (Teil I)|hier entlang]].
:Als Abra an diesem Abend zu Bett geht, stellt sie den Bewegungsmelder in ihrem Kopf ein, macht jedoch sogar eine Falle daraus. Als Rose nun soweit ist, nach langer Meditation auf die geistige Suche nach Abra zu gehen, tappt sie prompt in diese Falle, und es kommt zu einem übersinnlichen Duell zwischen Rose und einem erwachsenen Superhelden-Avatar Abras. Rose kann fliehen, verletzt sich dabei jedoch an der Hand, was auch in der realen Welt zu einer Verletzung führt. Rose ist völlig außer sich und überrumpelt, hasst die Idee, dass Abra in ihrem Kopf gewesen sein und alles Mögliche gesehen haben könnte. Rose fühlt sich nach dieser Attacke erniedrigt und missbraucht und sinnt nach Rache, und als ob das noch nicht genug wäre, scheint Grandpa Flick in der Tat im Sterben zu liegen. Er kreist und hat offenbar die Masern - hat [[Bradley Trevor]] ihn mit dieser Kinderkrankheit angesteckt und wäre dies auch für den Rest der Truppe gefährlich? Da sie in den letzten Jahren häufig unter Steam-Mangel gelitten haben, ist dies durchaus möglich, und schon fragt Rose sich, ob Abra Antikörper haben könnte oder ob man sich bereits um einen Impfstoff kümmern sollte. Tatsächlich stirbt das älteste Mitglied des Knotens, und Rose weiß, dass sie alle dringend Steam brauchen.
:Erneut treffen Dan und Abra sich vor der [[Anniston Bücherei|Bibliothek]] von [[Anniston]], und Dan ist einigermaßen bestürzt darüber, wie zuversichtlich Abra nach der Falle ist, die sie Rose so erfolgreich gestellt hat. Rose werde ihr nicht mehr zu nahe kommen, da Abra sie nun kenne - und sie müssten diese Sekte auslöschen, bevor sie weiteren Kindern wehtut. Er beharrt darauf, dass Abra immer auf der Hut sein müsse.
:Um das Grab Bradley Trevors zu finden, fliegen Dan und John nach [[Des Moines]], [[Iowa]] und fahren von dort aus weiter nach [[Freeman]]. Es ist eine lange Fahrt, die Dan dazu nutzt, John [[Shining: Inhaltsangabe (Teil I)|alles über seine Zeit im Overlook Hotel]] zu erzählen ... <ref>Hier spricht Dan wie einst ein gewisser [[Jake Chambers]] von [[There are other worlds than these|anderen Welten]].</ref> John kommt aus dem Staunen nicht heraus, glaubt seinem Freund aber grundsätzlich diese verrückte Geschichte. Erst recht, als sie in Freeman alles genau so vorfinden, wie Abra es ihnen beschrieben hat. Erst recht, und als Dan dann mit Abra Kontakt aufnimmt und sie ihn sozusagen fernsteuert. Erst recht, als sie auf diese Weise fürwahr den Leichnam Bradley Trevors finden, den man mit seinem Baseballhandschuh auf der Brust verscharrt hat. Auf diesem steht in kindlicher Schrift ''Thome 25'' - Name und Spielernummer von Bradleys Lieblingsspieler. Das macht Dan so betroffen, dass er sich schwört, Bradleys feige Mörder zu schnappen. Sie nehmen den Handschuh an sich und schütten das Grab wieder zu, nehmen sich fest vor, die Behörden darauf aufmerksam zu machen, sobald diese Sache durchgestanden ist.:Es hat alles keinen Sinn: Abras Eltern müssen eingeweiht werden. Da Lucy noch bei Concetta ist, fängt Abra bei [[David Stone|ihrem Vater]] an, dem sie gestehen muss, dass sie ihre Fähigkeiten nur versteckt hat, sie aber keineswegs abgeklungen sind.
===Sie nennen es Steam===
:Der Wahre Knoten muss einen weiteren Tiefschlag hinnehmen: Barry hält nicht mehr durch, kreist unter großen Schmerzen und verschwindet endlich. Jimmy Numbers könnte der Nächste sein, denn auf seinen Armen entdeckt er erste rote Flecken ...
:Das inszenierte Picknick beginnt, und in der Tat lässt die Ankunft der Sekte nicht lange auf sich warten. Aber Dan und die anderen sind vorbereitet: Die vermeintlichen Häscher tappen in die Falle. Erst stürzt David aus dem Gebüsch, dann kommt John aus dem Hinterhalt - bald liegen alle Jäger, die stümperhaft agierten und es offensichtlich bislang nur mit Kindern zu tun hatten, tot oder sterbend am Boden. Alle? Nein: Abra erkennt, dass Crow nicht unter den Angreifern war. Dan kennt keine Gnade und fügt der sterbenden Snakebite Andy solche Schmerzen zu, dass sie gesteht, dass sie Crow in Anniston ausgesetzt hatten. Sofort alarmiert Dan Abra: Emmas Mutter müsse die Polizei verständigen, denn Crow ist ganz in ihrer Nähe. Snakebite Andy stirbt mit einem letzten Aufbäumen: Sie bereue nichts, sie gehöre den echten Menschen an, alle anderen seien ja nur Tölpel.
:Dan will schnellstmöglich zurück nach Anniston, denn er kann Billy nicht mehr telepathisch aufspüren - was passiert dort nur gerade? Dann erlebt er auch noch mit, wie Rose the Hat sich in Abras Gedanken stiehlt und sie wüst beschimpft, da Rose weiß, was ihren Freunden widerfahren ist. Dan muss David gegenüber zugeben, dass er nicht mehr weiß, was sich gerade in Aniston [[Anniston]] abspielt.
===Crow===
:Rückblick: Kurz vor seinem Tod informiert Barry Crow über einen Geistesblitz, den er eher zufällig hatte, weil Abra in ihrer Konzentration kurz nachließ - es könnte sein, dass das Mädchen sie an der Nase herumführt und in Wirklichkeit noch in Anniston weilt. Crow nimmt diesen Verdacht so ernst, dass er sich in Anniston absetzen und die anderen alleine zum Wolkentor ziehen lässt.
:In Aniston Anniston begibt Crow sich in jene Straße, wo zwei der in Frage kommenden "Steamheads" wohnen - und tatsächlich sieht er Abra, wie sie gerade das Haus ihrer Freundin Emma verlässt. Als sie einem älteren Mann ein Zeichen gibt, der offensichtlich in einem Auto Wache schiebt, ist für Crow alles klar. Abra Stone ist das Mädchen, das sie suchen, und der alte Kerl fungiert als ihr Bodyguard. Mit seiner einnehmenden Art ist es Crow ein Leichtes, sich Billy gegenüber lange genug als harmlos auszugeben, um ihn mit einer Spritze Betäubungsmittel außer Gefecht zu setzen. Gerade, als er denkt, alles laufe nach Plan, wird er von drei grellen - wenn auch rein geistigen - Lichtblitzen schockiert, unmissverständliche Zeichen dafür, dass seine drei Gefährten am Wolkentor den Tod gefunden haben. Jetzt ist Crow erst recht auf der Hut und nähert sich dem Haus der Stones zu Fuß.
:Dort drinnen findet gerade ein kurzer, aber heftiger Kampf statt - genauer gesagt geschieht dies in Abras Kopf, in den die zornige Rose eingedrungen ist. Einmal mehr begreift Rose die Stärke des Steamheads, dem es wahrhaftig gelingt, sie aus ihrem Kopf zu werfen. Nie mehr wird sie dieses Gör unterschätzen. Abra ist währenddessen noch so benommen von diesem Schlagabtausch, dass sie völlig unvorbereitet ist, als sie sich einem Einbrecher gegenübersieht: Crow kann sie in Windeseile betäuben und triumphiert - er hat den Steamhead in seiner Gewalt!
:Er verfrachtet Abra in Billys Auto und tritt nun die Rückreise zum Campingplatz an. Nach einer Weile kommt sie zu sich und begreift, dass sie in der Hand eines listigen Wahnsinnigen ist; und der Rest der Droge in ihrem Körper sorgt dafür, dass es um ihre telepathischen Fähigkeiten nicht gut bestellt ist: Sie kann Dan nicht mehr erreichen.
:Dan geht das letzte Stück alleine, während Billy eine in [[Martenville]] erworbene Schaufensterpuppe für Mädchenkleidung von der Ladefläche holt und sie auf dem Beifahrersitz platziert. Billy findet, dass die Puppe täuschend echt aussieht und aus der Ferne durchaus als Abra durchgehen könnte.
:Unterdessen trifft Dan sich mit Abra und zwar in einem imaginären Zimmer in seinem Kopf, das seinem einstigen Zimmer im Overlook Hotel fast exakt gleicht; hier können die beiden sich tatsächlich wie physisch gegenüberstehen und den weiteren Ablauf besprechen. <ref>Auch diese Szene erinnert sehr an Beschreibungen ähnlicher Treffen in ''[[Duddits]]''.</ref>
:Viel Zeit aber ist nicht, denn Rose sieht bereits Billys Pick-up herannahen. Rose fragt sich einerseits, ob es eine gute Idee war, Abra so viel Freiraum beim Bestimmen der Regeln und des Austragungsortes dieses Duells zu lassen, ist andererseits jedoch zuversichtlich, denn der Wahre Knoten ist in der Lounge Lodge vereint und bündelt seine Kräfte, auf die Rose im Notfall zurückgreifen könnte. Zudem hat sie ja auch noch Silent Sarey versteckt. Dann aber eine Unsicherheit: Sie wird beim Anblick der starren "Abra" sogleich skeptisch ...
:Es muss für Dan und Abra nun schnell gehen. Dan zieht sich in seinem Kopf an den Ort zurück, wo er drei Schließfächer aufbewahrt: zwei aus seiner Kindheit und eines, das eine rötliche Aura umgibt, die ihn krank macht, dessen Ursprung aber noch nicht erklärt wird. Dan stellt entgeistert fest, dass sich in dem Schließfach, in dem er einst [[Mrs. Massey]] wegsperrte, nur noch ein Häufchen Asche befindet. [[Horace Derwent]] indes ist ein veritabler, furchterregender Geist, der Abra einen riesigen Schreck einjagt, bevor er sich verzieht.
:Die dritte und letzte Box macht er erst auf, als er sich in die Lounge Lodge geschlichen hat, wo der Rest des Knotens wartet. Durch seinen Mund lässt Dan den Inhalt dieses Schließfaches frei: Es ist der rote Dunst, den er bei Concettas Tod in sich aufgenommen hat, ihre Krebserkrankung, die an Dan gezehrt hat und die er nun endlich aus seinem Körper bekommt. Für einen Augenblick nimmt die rote Wolke Concettas Form an, dann stürzt sie sich auf die Mitglieder des Knotens und löscht sie innerhalb weniger Sekunden komplett aus. <ref>Die Idee einer aufgesaugten Krankheit, die später als Waffe eingesetzt werden kann, findet sich bereits in ''[[The Green Mile]]'': [[John Coffey]] heilt [[Melinda Moores]] von einem Tumor und gibt diese Krankheit später an [[Percy Wetmore]] weiter.</ref> Ob Dan selbst jetzt geheilt ist, wird er wohl erst später herausfinden können.
:Endlich begreift Rose, dass noch ein Steamhead bei Abra ist - den es auszuschalten gilt.
:Es ist der 15. Geburtstag von Abra. Dan fällt auf, dass der Teenager nun Parfum verwendet und ihn nicht mehr Onkel Dan nennt, sondern einfach nur Dan. Doch Abra hat ihre Auseinandersetzung mit dem Wahren Knoten gut verkraftet, im Gegensatz zu ihrer Mutter, der man ihr Alter sehr deutlich ansieht. Auch kommt Lucy nur schwer mit Abras pubertären Eskapaden klar: Nach einem Streit wegen einer Party, bei der Abra ein wenig Alkohol versucht hat, stritten sich Tochter und Mutter derart, dass Abra mit ihren Kräften einige Teller zu Bruch gehen ließ. Lucy bittet Dan, darüber mit Abra zu sprechen, eine Bitte, der er nachkommt, auch wenn er aus eigener Erfahrung weiß, wie es ist, wenn einem vor Zorn einmal die Pferde durchgehen, sodass er seiner Nichte viel Verständnis entgegenbringt. Zudem ist Dan sich ziemlich sicher, dass dieser Zorn, für den sein eigener Vater berüchtigt war, tatsächlich in der Familie Torrance liegt, und er erzählt Abra eine Geschichte.
:Dans Großvater [[Don Torrance|Don]] ging eines Tages grundlos mit seinem Gehstock auf seine Frau los und hätte sie beinahe totgeprügelt. Doch seine Frau deckte ihn später, weil sie vor ihm Angst hatte. Ähnlich war es mit Dans Mutter [[Wendy Torrance|Wendy]], die zu Jack hielt, als er Danny einst den Arm brach. Und er selbst verprügelte einst jemanden in einer Bar. Was er sagen will ist, dass Gewaltausbrüche zwar in der Familie liegen <ref>Dies ist ein Konzept, das an die [[Bösmülligkeiten]] in ''[[Love]]'' erinnert, ein Hang zu Gewalttätigkeiten in der Familie von [[Scott Landon]].</ref>, dass es aber Abras Entscheidung ist, wie sie ihr Leben leben wird.
:Abra gesteht, dass sie manchmal voller Zorn ist, gegen Mitschüler, Lehrer, ihre Eltern. Dan empfiehlt ihr, sich ihren Zorn als Müll vorzustellen und auf einer geistigen Müllkippe eine Müllhalde zu entsorgen begeben und sich dort im Notfall unter Einsatz ihrer übersinnlichen Kräfte so richtig auszutoben - sie hat durch ihr Shining die Waffen, so ihre Emotionen in den Griff zu bekommen.
:Da klingelt Dans Handy: Im Hospiz liegt jemand im Sterben. Es handelt sich um [[Fred Carling]], den Pfleger, mit dem Dan einmal wegen dessen Respektlosigkeiten aneinandergeraten war. Er wurde unweit des Hospizs überfahren und statt ins zu weit entfernte Krankenhaus in [[Castle Rock]] ins Hospiz gebracht und notversorgt. Er liegt im selben Zimmer wie zuvor [[Charlie Hayes]], dem er so ruppig zusetzte. Trotz allem hilft Dan ihm, lässt ihn schöne Erinnerungen wiedererleben. Dan erkennt, dass Fred besorgt ist wegen seines Hundes und er versichert ihm, dass er jemanden kennt - Abra -, die sich nur zu gerne um ihn kümmern wird. Das beruhigt Fred, und Dan hilft ihm auf die andere Seite, hilft ihm sterben.
:Bleibt bei ihm, bis er schläft.
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