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Glas
,→Inhalt
{{Portal/DarkTower}}{{Infobox
|Titel=Roman
|DT=Der dunkle Turm: Glas
|OT=Wizard and Glass
|SATZ=Die Stadt Candleton war eine vergiftete und verstrahlte Ruine, aber nicht gänzlich leblos; nach all den Jahrhunderten ...wimmelte es noch von finsterem Leben - krabbelnde Käfer, so groß wie Seeschildkröten; Vögel, die wie kleine, missgebildete Drachen aussahen; ein paar stolpernde Roboter, die wie Edelstahlzombies mit quietschenden Gelenken und flackernden Nuklearaugen durch die verfallenen Gebäude schlurften.
|Bild=Glas Heyne Neu
|VO=[[Donald M. Grant]]
|VORN=[[Regulator]]
|NACHN=[[Sara]]
|VORJ=1996
|NACHJ=1998
|HO=[[1997]]
|VD=[[Heyne]]
|HD=[[1997]]
|UE=[[Joachim Körber]]
|L=251.000
|HP=<ul><li>[[Roland Deschain]]</li><li>[[Cuthbert Allgood]]</li><li>[[Alain Johns]]</li><li>[[Susan Delgado]]</li><li>[[Rhea vom Cöos]]</li><li>[[Eldred Jonas]]</li></ul>
}}
'''Glas''' (im Original ''Wizard and Glass'') ist der vierte Band des ''[[Dunkler-Turm-Zyklus|Dunklen-Turm-Zyklus]]'' von [[Stephen King]]. [[Roland Deschain]] erzählt über seine Vergangenheit und eine große Liebe.
== Der vierte Band Glas Inhalt==:'''Hauptartikel''': [[Glas: Inhaltsangabe (Teil I)|Glas: Inhaltsangabe]]Das Buch beginnt mit der Fortsetzung des Rätselwettbewerbs. Dieser endet damit das [[Eddie Dean|Eddie]] sich den Kopf zerbricht und letztendlich [[Blaine der Mono|Blaine den Mono]] mit Un-Logik besiegt (siehe [[Das Rätsel des toten Babys|hier]]). Der [[Revolvermann]], welcher zuvor die „blöden“ Rätsel verschmäht hatte, muss nun anerkennen, daß selbst Un-Logik einen manchmal weiterbringt. Diese Reise endet damit, dass der schizophrenen Intelligenz namens Blaine die dipolaren Schaltkreise durchbrennen. Und der Zug noch rechtzeitig zum Stillstand kommt.
Das [[Ka-Tet]] steigt in einer „neuen“ Welt aus, in welcher es Automarken wie den [[Takuro Spirit]] und Baseball-Mannschaften wie die Kansas City Monarchs gibt. In Eddies und [[Jake Chambers|Jakes]] „wann und wo“ gab es die Automarke nicht und die Baseball-Mannschaft heißt Kansas City Royals. In einer übrig gebliebenen Zeitung erfahren sie, daß der Ort, an dem sie sich befinden, nur wenige Jahre nachdem Roland Eddie „gezogen“ hat (siehe ''[[Drei]]''), von einer Super-Grippe namens [[Captain Trips]] heimgesucht wurde (siehe ''[[Das letzte Gefecht]]''). Wieder einmal stellen sie fest, daß es „noch andere als diese Welt“ gibt und jede von verschieden Schicksalen heimgesucht wird. Doch keines dieser Schicksale ist gut und alle sind abhängig vom Bestehen des [[Dunklen Turm]]s. Jedenfalls setzen sie ihren Weg auf einem Highway fort und stoßen auf eine [[Schwachstelle]], eine Bruchstelle im Raum-Zeit-Kontinuum, welche ölig schimmernd vor sich hinflüstert (und dieses Flüstern setzt den Reisenden ganz schön zu). Als sie endlich aus der Reichweite der Schwachstelle sind, erspähen sie in der Ferne ein glasiges Schimmern, das sich über den Highway erhebt.
Roland fordert sein Ka-Tet zur Rast auf und erzählt ihnen eine lange Geschichte aus seiner Jugend (im Original "Wizard and Glass"von dieser Geschichte handelt der Großteil des Buches). Diese Geschichte schließt an eine Jugendgeschichte aus ''[[Schwarz]]'' an, in welcher Roland und sein Freund [[Cuthbert Allgood]] [[Hax]] - den verräterischen Koch - an den Galgen geliefert haben. Rolands [[Steven Deschain|Vater]] will ihn und seine Freunde weg aus der Schusslinie des guten Mannes [[John Farson]] haben und schickt sie in eine kleine Baronie namens [[Mejis]]. Dort geben sie sich als Söhne von Ranchern und Viehzüchtern aus, die als Strafe dort eine großräumige Inventur abhalten sollen. Dabei stoßen sie auf Verrat und Intrige, gescheiterte Revolvermänner, die sich selbst „[[Große Sargjäger|Die Großen Sargjäger]]“ nennen, eine widerliche [[Rhea vom Cöos|Hexe]] und eine mysteriöse rosafarbene [[Glaskugeln|Glaskugel]]. Und Roland lernt dort seine erste und einzige große Liebe kennen: [[Susan Delgado]].